浏览器本地存储,localStorage

  通常不会用到这个浏览器的本地存储,项目中的数据通常都会存在后台的数据库中,须要时,则由前台进行请求获取。不过有些状况下不得不使用这个 localStorage 来作保存操做。好比绘制的图像数据,请求后台返回数据进行绘制,这时须要将以前请求的绘制图片数据进行保留,以便方便对比,而将以前请求绘制的图片数据放入数据库中保存很不方便,并且频繁切换或者数据量大时,会形成性能问题,这样是不合要求的,那怎么解决此类问题呢?想到了利用浏览器本地存储的方式,只要不清除历史记录,本地历史会一直保存,这样就会很方便的经过 api 来获取想要的数据,大大简化了与后台数据请求的此数,减小了其工做量等。html

  这里记录下操做的相关 api,经常使用的几个异常简单,能够把浏览器存储当成是一个巨大的对象来使用,不过由浏览器要求,记着是 IE9 以上,其余浏览器貌似都是支持的。数据库

<!DOCTYPE html>
<html >
    <head>
        <meta charset='utf-8'>
    </head>
    <body >
        <script language="JavaScript">
           console.log(localStorage.a)
            if(window.localStorage){
                alert(1)
                localStorage.a = 3
                var b = localStorage.a
                console.log(b);
            }else{
                alert(0)
            }
            console.log(localStorage.localObj);
            var obj = {name: 'ice'}
            localStorage.localObj = JSON.stringify(obj);
            console.log(localStorage.localObj);

            localStorage.clear();
        
            console.log(localStorage.localObj);
        </script>
    </body>
</html>

  首先须要判断存不存在本地存储,再使用。json

  而后就是相似对象的调用同样,直接存储使用便可。api

  有的时候数据不少,建议先将数据转成 json 串,再进行存储,由于对象或数组,它有字节限制,超出后的部分会被丢弃,因此转成 json 彻底无问题,获取的时候还须要反转成对象或数组哦别忘了!数组

  还有个清除全部存储的 api :localStorage.clear();浏览器

  会所有清除哦,谨慎使用~性能

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