Navigator——Flutter中的路由管理入门

简介

路由(Route)在移动开发中一般指页面(Page),在Android中一般指一个Activity。路由管理,就是管理页面之间如何跳转,一般也可被称为导航管理。在Flutter中,不一样页面之间进行切换和发送数据,这些页面被称为Route(路由),是由一个Navigator的小部件进行管理。Flutter中的路由管理和原生开发相似,导航管理都会维护一个栈,入栈(push)操做对应打开一个新页面,出栈(pop)操做对应页面关闭操做,而路由管理主要是指如何来管理路由栈。bash

一个简单的例子:

建立一个Flutter应用,启动以后点击按钮跳转一个新的页面。markdown

class HomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _HomePage createState() {
    // TODO: implement createState
    return _HomePage();
  }
}

class _HomePage extends State<HomePage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return Center(
      child: GestureDetector(
        onTap: () {
          Navigator.push(
            context,
            MaterialPageRoute(
              builder: (context) {
                return PageA();
              },
            ),
          );
        },
        child: Text("HomePage"),
      ),
    );
  }
}

class PageA extends StatefulWidget {
  @override
  _PageA createState() {
    // TODO: implement createState
    return _PageA();
  }
}

class _PageA extends State<PageA> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return Center(
      child: Text("PageA"),
    );
  }
}
复制代码

路由命名和路由表

要想使用命名路由,咱们必须先提供并注册一个路由表(routing table),这样应用程序才知道哪一个名字与哪一个路由组件相对应。其实注册路由表就是给路由起名字,路由表的定义以下: Map<String, WidgetBuilder> routes; 它是一个Map,key为路由的名字,是个字符串;value是个builder回调函数,用于生成相应的路由widget。咱们在经过路由名字打开新路由时,应用会根据路由名字在路由表中查找到对应的WidgetBuilder回调函数,而后调用该回调函数生成路由widget并返回。 咱们能够在MaterialApp中注册路由表:app

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
      routes: {
        "/home":(context)=>HomePage(),
        "/a":(context)=>PageA(),
        "/b":(context)=>PageB(),
        "/c":(context)=>PageC(),
      },
    );
  }
}
复制代码

Navigator中的方法

了解了路由的基本使用和跳转以后,咱们来看一下Navigator中基本的方法: less

Flutter使用一个堆栈来管理路由,push为入栈,将元素添加到堆栈的顶部,相应的pop为出栈,同一堆栈中删除顶部元素。在Flutter总,push和pop,已经能够胜任咱们大多数的业务场景了。push和pushNamed的基本使用咱们已经在上文讲过了,Navigator的各个静态方法的使用基本和这二者相似。下面咱们对其中的每一个方法作一个简单的介绍:ide

pop & canPop

当咱们要结束当前页面,返回上一页面时,咱们可使用pop让路由出栈: Navigator.pop(context); 若是须要有返回参数给上一页面: Navigator.pop(context,"返回的数据"); 相应的,须要在修改跳转的:函数

Navigator.push(
  context,
  MaterialPageRoute(
    builder: (context) {
      return PageA(
        name: "wall",
        age: "13",
      );
    },
  ),
).then((v) {
  //接收目标页面返回的参数
  setState(() {
    a = v;
  });
});
复制代码

在then里接收第二个页面返回的参数,并使用setState刷新页面 canPop能够用来判断页面是否被弹出,根据官方的教程,初始化路由页面没法被pop,也就是说当栈内只有一个路由时,改方法会返回false,其余时刻返回true。ui

maybePop & popUntil

maybePop能够理解为canPop的升级版,canPop只用来判断页面是否能够被pop。而maybePop则对此进行了升级——若是能够pop则直接pop,不然什么都不作。this

if (Navigator.canPop(context)) {
    Navigator.pop(context);
} else {
  //nothing
}
复制代码

也就是说当前页面能返回就返回,返回不了就拉倒。 popUntil做用是反复执行pop 直到返回到咱们指定的页面为止,popUntil接收一个函数,等到该函数的参数predicate返回true为结束pop操做: Navigator.popUntil(context, ModalRoute.withName('/a')); 假如原来的页面顺序为a->b->c->d,执行完上述代码后为:a。 spa

该方法能够帮助咱们清除栈内指定页面之上全部的页面,而后显示指定页面(例如快速回到主页)。

pushReplacement & pushReplacementNamed

pushReplacementpushReplacementNamed的功能一致,它们两者的区别与pushpushNamed的区别同样——前者直接将页面入栈,后者经过路由命名的名字将页面入栈。这两对的使用方法也一致,不一样的是pushReplacementpushReplacementNamed不是讲新的页面直接入栈,而是替换掉栈顶的页面。类比Android原生能够理解为:在启动新的Activity时,finish()掉当前页面。code

Navigator.of(context).pushReplacementNamed('/d');
复制代码

pushAndRemoveUntil & pushNamedAndRemoveUntil

同上,二者的区别不在赘述,它们的实现的功能为:向栈添加新的路由,并删除全部先前的路由,直到路由为指定的路由为止——例如在退出登陆时咱们能够直接清除栈内的页面返回首页。用法以下:

Navigator.pushNamedAndRemoveUntil(context, "/a",ModalRoute.withName("/a"));
复制代码

假如原来的页面顺序为a->b->c->d,执行完上述代码后为:a->a。

removeRoute & removeRouteBelow

removeRoute表示从Navigator中删除路由,同时执行Route.dispose释放Route自身资源,路由的生命周期结束。 removeRouteBelow从Navigator中删除路由,同时执行Route.dispose操做,要替换的路由是传入参数anchorRouter里面的路由。

replace & replaceRouteBelow

replace将Navigator中的路由替换成一个新路由。 replaceRouteBelow 将Navigator中的路由替换成一个新路由,要替换的路由是是传入参数anchorRouter里面的路由。

路由传参

普通路由中的传参以下所示:

Navigator.push(context,
    MaterialPageRoute(builder: (context) => Less(name: "new")));
//在新的Widget的构造方法里接受参数:
class Less extends StatelessWidget {
  final String name;

  Less({Key key, this.name}) : super(key: key){
    print("无状态组件$name:建立了");
  }
}
复制代码

对于页面数据的回调,除了上文中讲的,还可使用方法传递的方式实现:直接将父Widget的方法传递给子Widget,在新的Widget里调用传递过来的方法更新数据。 命名路由的传参有些许复杂:

//携带参数跳转
Navigator.pushNamed(context, "/a", arguments: {"name": "name"});
//在目标页面取值
Map arguments2 = ModalRoute.of(context).settings.arguments;
复制代码

还有一种方案是在 onGenerateRoute 回调中利用URL参数自行处理。 路由跳转时写入参数:

onGenerateRoute: (RouteSettings settings) {
        WidgetBuilder builder;
        if (settings.name == '/a') {
          builder = (BuildContext context) => new Full();
        }
        return new MaterialPageRoute(builder: builder, settings: settings);
      },
复制代码

总结

差很少絮叨完了,基本上只是方法罗列,进一步的探索和封转我也还在探索之中。最后,画图真难,谁有Mac下好的画图软件推荐啊。

相关文章
相关标签/搜索