Java 实现仿照微信抢红包算法,实测结果基本和微信吻合,附demo

实现拼手气红包算法,有如下几个须要注意的地方:

  • 抢红包的指望收益应与前后顺序无关
  • 保证每一个用户至少能抢到一个预设的最小金额,人民币红包设置的最小金额通常是0.01元,若是须要发其余货币类型的红包,好比区块链货币或者积分,须要自定义一个最小金额。
  • 全部抢红包的人领取的子红包的金额之和加起来,等于发红包的人发出的总红包的金额。 下面实现的方式是一次生成全部的子红包,让用户按顺序领取。也能够每领取一个生成一个,两种方式性能上各有优劣。

以前看过一篇文章说是微信的红包算法是每次动态获取红包金额,不是一次生成,那样会形成储存空间浪费。转一下原文html

微信红包的架构设计简介

@来源于QCon某高可用架构群整理,整理朱玉华。java

背景:有某个朋友在朋友圈咨询微信红包的架构,因而乎有了下面的文字(有误请提出,谢谢)git

概况:2014年微信红包使用数据库硬抗整个流量,2015年使用cache抗流量。github

微信的金额何时算?

答:微信金额是拆的时候实时算出来,不是预先分配的,采用的是纯内存计算,不须要预算空间存储。 采起实时计算金额的考虑:预算须要占存储,实时效率很高,预算才效率低。redis

实时性:为何明明抢到红包,点开后发现没有?

答:2014年的红包一点开就知道金额,分两次操做,先抢到金额,而后再转帐。 2015年的红包的拆和抢是分离的,须要点两次,所以会出现抢到红包了,但点开后告知红包已经被领完的情况。进入到第一个页面不表明抢到,只表示当时红包还有。算法

分配:红包里的金额怎么算?为何出现各个红包金额相差很大?

答:随机,额度在0.01和(剩余平均值2)之间。 例如:发100块钱,总共10个红包,那么平均值是10块钱一个,那么发出来的红包的额度在0.01元~20元之间波动。 当前面3个红包总共被领了40块钱时,剩下60块钱,总共7个红包,那么这7个红包的额度在:0.01~(60/72)=17.14之间。 注意:这里的算法是每被抢一个后,剩下的会再次执行上面的这样的算法(Tim老师也以为上述算法太复杂,不知基于什么样的考虑)。数据库

这样算下去,会超过最开始的所有金额,所以到了最后面若是不够这么算,那么会采起以下算法:保证剩余用户能拿到最低1分钱便可。微信

若是前面的人手气很差,那么后面的余额越多,红包额度也就越多,所以实际几率同样的。架构

红包的设计

答:微信从财付通拉取金额数据郭莱,生成个数/红包类型/金额放到redis集群里,app端将红包ID的请求放入请求队列中,若是发现超过红包的个数,直接返回。根据红包的裸祭(逻辑)处理成功获得令牌请求,则由财付通进行一致性调用,经过像比特币同样,两边保存交易记录,交易后交给第三方服务审计,若是交易过程当中出现不一致就强制回归。app

发性处理:红包如何计算被抢完?

答:cache会抵抗无效请求,将无效的请求过滤掉,实际进入到后台的量不大。cache记录红包个数,原子操做进行个数递减,到0表示被抢光。财付通按照20万笔每秒入帐准备,但实际还不到8万每秒。

通如何保持8w每秒的写入?

答:多主sharding,水平扩展机器。

据容量多少?

答:一个红包只占一条记录,有效期只有几天,所以不须要太多空间。

询红包分配,压力大不?

答:抢到红包的人数和红包都在一条cache记录上,没有太大的查询压力。

一个红包一个队列?

答:没有队列,一个红包一条数据,数据上有一个计数器字段。

有没有从数据上证实每一个红包的几率是否是均等? 答:不是绝对均等,就是一个简单的拍脑壳算法。

拍脑壳算法,会不会出现两个最佳?

答:会出现金额同样的,可是手气最佳只有一个,先抢到的那个最佳。

每领一个红包就更新数据么?

答:每抢到一个红包,就cas更新剩余金额和红包个数。

红包如何入库入帐?

数据库会累加已经领取的个数与金额,插入一条领取记录。入帐则是后台异步操做。

入账出错怎么办?好比红包个数没了,但余额还有?

答:最后会有一个take all操做。另外还有一个对帐来保障。

原文连接:微信红包的架构设计简介

在这里插入图片描述
不过上图用的double计算,金额的精度会受影响,并且计算max的算法不严谨,会出现后面余额不够的状况,在它的基础上优化版本:1,改为java.math.BigDecimal实现,2,余额不够处理;

GitHub完整demo: github.com/BothEyes199…

在这里插入图片描述

参考连接:www.zhihu.com/question/22… 参考连接:blog.csdn.net/paincupid/a… 参考连接:www.cnblogs.com/bestJavaCod…

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