在 Cocos2d-x 中添加本身的微博连接

配置:OS X 10.10 + Xcode 6.0 + Cocos2d-x-3.2php

1、Android 端代码

一、在 Cocos2dxActivity.java 中添加openUrl函数并导入响应包文件。html

import android.net.Uri;  // 须要导入的包

public static void openUrl()
{
      Uri uri = Uri.parse("http://weibo.com/2282161187/profile?topnav=1&wvr=6");
      Intent it = new Intent(Intent.ACTION_VIEW,uri);
      this.startActivity(it);
}

附注:java

  • Cocos2dxActivity.java的具体所在路径:.../cocos2d/cocos/platform/android/java/src/org/cocos2dx/lib/Cocos2dxActivity.javaandroid

  • 上面代码中的 this 须要作替换,不然会报错没法从静态上下文中引用非静态 变量 this,在 Cocos2d-x 3.2 版本中替换为sContext。对于其余版本,给你们提供个线索,private static Cocos2dxActivity sContext = null;ios

二、在须要打开连接的位置添加以下代码便可实现跳转函数

// 添加头文件
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
#include "platform/android/jni/JniHelper.h"
#endif
// 跳转代码
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
    //定义Jni函数信息结构体
    JniMethodInfo minfo;
    bool isHave = JniHelper::getStaticMethodInfo(minfo,"org/cocos2dx/lib/Cocos2dxActivity","openUrl", "()V");
    if (isHave)
    {
        minfo.env->CallStaticVoidMethod(minfo.classID, minfo.methodID);
    }
#endif

附注:this

头文件中平台宏的缘由是JniHelper.h中用到了Android平台相关的头文件,若是在 Xcode 下编译会出现错误:"jni.h" file not found。(别问我怎么知道的。。)url

2、iOS端代码

一、直接添加以下代码.net

[[UIApplication sharedApplication]openURL:[NSURL URLWithString:@"http://weibo.com/2282161187/profile?topnav=1&wvr=6"]];

二、把文件改成.mm格式。code

参考连接

cocos2d-x如何打开一个url?(在讨论中介绍了打开url的方法以及)
Xcode 下 jni.h file not found 求教啊(关于"jni.h" file not found问题的解决)

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