不管是在开发中,仍是面试时,在js中判断变量是否相等
,都是一个比较常见的问题。比较典型的有,==
和 ===
的区别?判断变量是否相等有哪些方式?javascript
这里打算总结一下判断变量是否相等的方式,以及作一些简单的分析。前端
判断变量是否相等,大体有如下一些方式java
==
以及 ===
;toString
方法;ES6
中的Object.is
方法;JSON.stringify
,转换为String
类型来比较;==
及 ===
==
为转换类型比较运算符,===
为严格比较运算符,在数据类型相同的状况下,使用==
通常不会形成问题。面试
let num = 5;
let num2 = 5;
num == num2;//true
num === num2;//true
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但在数据类型不一致的状况下,==
会作一些隐性的类型转换。后端
let num = 5;
let str = '5';
num == str;//true
num === str;//false
'' == false;//true
'' === false;//false
null == undefined;//true
null === undefined;//false
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隐性转换类型能够带来一些便利性,但也有可能形成不易发现的bug
,因此仍是更推荐使用===
来进行比较,这也是TS
之因此流行的缘由之一。数组
此外,上面列举的都是基本数据类型的比较,而在用===
比较引用类型时,会存在必定的局限性。app
let a = {xx: 1};
let b = a;
a === b;//true
let c = {xx: 1};
let d = {xx: 1};
c === d;//false
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在比较引用类型时,===
比较的是变量的引用是否相同,而非值
,当引用不一样时,就会返回false
。工具
因而可知,===
并非一枚无往不利的银弹,在比较对象是否相等时,还须要借助其余更可靠的方法。ui
前端给后端传参时,后端有时会要求多个参数,
隔开,Array toString
方法就比较有用了,这一方法也能用做数组比较。spa
let arr = [1,3,5,7,9];
let arr2 = [1,3,5,7,9];
arr.toString() === arr2.toString();//true "1,3,5,7,9"
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不过也存在必定的局限性,不能用来比较二维及以上的数组、不能包含null
、undefined
、object
、function
等,不然容易出错,以下
[1,3,5,[2,4,6]].toString();//"1,3,5,2,4,6"
[1,null,undefined,'',2].toString();//"1,,,,2"
[{xx:2},window,1,2].toString();//"[object Object],[object Window],1,2"
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Object.is
是ES6中新增的方法,与===
很是相似,一样用做比较两个值是否相等。
Object.is(1,1);//true
Object.is('str','str');//true
Object.is({},{});//false
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不一样的是在判断+0
和-0
、NaN
和NaN
时的区别。
+0 === -0 //true
NaN === NaN //false
Object.is(+0, -0) //false
Object.is(NaN, NaN) //true
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在处理兼容性问题时,polyfill能够这么写。
if (!Object.is) {
Object.is = function(x, y) {
if (x === y) {
// 针对+0 不等于 -0的状况
return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;
} else {
// 针对NaN的状况
return x !== x && y !== y;
}
};
}
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JSON.stringify
方法用于把对象或者数组转换为一个 JSON字符串,得出的字符串即可以用做对象的比较。
let obj = {name: 'lin', age: 24};
let obj2 = {name: 'lin', age: 24};
obj === obj2;//false
JSON.stringify(obj) === JSON.stringify(obj2);//true
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JSON.stringify
弥补了===
没法准确比较对象的局限,不过它也有必定的局限性,在遇到undefined
、function
以及symbol
值时会忽略。
另外,值得一提的是利用JSON.parse
、JSON.stringify
可实现对象深拷贝,局限性同上。
上面介绍的方法各有其用处及局限,若是要找一个覆盖更多使用场景的方法,无疑须要本身造轮子
了,不过这里更推荐underscore
的isEqual
方法,毕竟是现有经得起考验的。
var eq, deepEq;
eq = function(a, b, aStack, bStack) {
if (a === b) return a !== 0 || 1 / a === 1 / b;
if (a == null || b == null) return false;
if (a !== a) return b !== b;
var type = typeof a;
if (type !== 'function' && type !== 'object' && typeof b != 'object') return false;
return deepEq(a, b, aStack, bStack);
};
deepEq = function(a, b, aStack, bStack) {
if (a instanceof _) a = a._wrapped;
if (b instanceof _) b = b._wrapped;
var className = toString.call(a);
if (className !== toString.call(b)) return false;
switch (className) {
case '[object RegExp]':
case '[object String]':
return '' + a === '' + b;
case '[object Number]':
if ( + a !== +a) return + b !== +b;
return + a === 0 ? 1 / +a === 1 / b: +a === +b;
case '[object Date]':
case '[object Boolean]':
return + a === +b;
case '[object Symbol]':
return SymbolProto.valueOf.call(a) === SymbolProto.valueOf.call(b);
}
var areArrays = className === '[object Array]';
if (!areArrays) {
if (typeof a != 'object' || typeof b != 'object') return false;
var aCtor = a.constructor,
bCtor = b.constructor;
if (aCtor !== bCtor && !(_.isFunction(aCtor) && aCtor instanceof aCtor && _.isFunction(bCtor) && bCtor instanceof bCtor) && ('constructor' in a && 'constructor' in b)) {
return false;
}
}
aStack = aStack || [];
bStack = bStack || [];
var length = aStack.length;
while (length--) {
if (aStack[length] === a) return bStack[length] === b;
}
aStack.push(a);
bStack.push(b);
if (areArrays) {
length = a.length;
if (length !== b.length) return false;
while (length--) {
if (!eq(a[length], b[length], aStack, bStack)) return false;
}
} else {
var keys = _.keys(a),
key;
length = keys.length;
if (_.keys(b).length !== length) return false;
while (length--) {
key = keys[length];
if (! (_.has(b, key) && eq(a[key], b[key], aStack, bStack))) return false;
}
}
aStack.pop();
bStack.pop();
return true;
};
_.isEqual = function(a, b) {
return eq(a, b);
};
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_.isEqual(NaN,NaN);//true
_.isEqual(1,'1');//false
_.isEqual({},{});//true
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underscore
的isEqual
方法大体如上,感兴趣的能够本身稍加修改,移植到本身的经常使用方法中。
这里推荐个人前一篇文章,【总结】作一个本身的前端js工具库,把经常使用方法封装到本身的工具库中,能够便于后续使用。
不同的场景可能有不同的需求,若是只比较基本数据类型,那么===
就足够了,若是想“一劳永逸
”,那么付出必定的成本使用自定义方法无疑是有必要的。
在平常反复的开发中,仍是要多多探索吧。