Java的内存分为两种:一种是栈内存,一种是堆内存。java
在函数中定义的一些基本类型变量和对象的引用都在函数的栈内存中分配。当在一个代码块中定义一个变量的时候,java就在栈中为其分配内存,当超过做用域的时候内存自动释放。数组
堆内存用来存放new建立的对象和数组。在堆中分配的内存,由java虚拟机的垃圾回收机器管理。java的堆是运行时数据区,堆的优点是能够动态的分配内存大小,生存周期也没必要事先告诉编译器,可是,因为是动态分配,存取速度慢。函数
栈的优点是比堆的存取速度快,仅次于寄存器,栈数据能够共享,可是栈中的内存大小和生存期必须是固定的,缺少灵活性。测试
栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据能够共享。假设咱们同时定义:spa
int a = 3;orm
int b = 3;对象
编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中建立一个变量为a的引用,而后查找栈中是否有3这个值,若是没找到,就将3存放进来,而后将a指向3。接着处理int b = 3;在建立完b的引用变量后,由于在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的状况。这时,若是再令a=4;那么编译器会从新搜索栈中是否有4值,若是没有,则将4存放进来,并令a指向4;若是已经有了,则直接将a指向这个地址。所以a值的改变不会影响到b的值。要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不一样的,由于这种状况a的修改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另外一个对象引用变量。内存
String是一个特殊的包装类数据。能够用:作用域
第一种:String str = new String("abc");字符串
第二种:String str = "abc";
两种的形式来建立,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会建立一个新的对象。
而第二种是先在栈中建立一个对String类的对象引用变量str,而后查找栈中有没有存放"abc",若是没有,则将"abc"存放进栈,并令str指向”abc”,若是已经有”abc” 则直接令str指向“abc”。
比较类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==,下面用例子说明上面的理论。
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //true
能够看出str1和str2是指向同一个对象的。
String str1 =new String ("abc");
String str2 =new String ("abc");
System.out.println(str1==str2); // false
用new的方式是生成不一样的对象。每一次生成一个。
所以用第二种方式建立多个”abc”字符串,在内存中其实只存在一个对象而已. 这种写法有利与节省内存空间. 同时它能够在必定程度上提升程序的运行速度,由于JVM会自动根据栈中数据的实际状况来决定是否有必要建立新对象。而对于String str = new String("abc");的代码,则一律在堆中建立新对象,而无论其字符串值是否相等,是否有必要建立新对象,从而加剧了程序的负担。
另外一方面, 要注意: 咱们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,老是想固然地认为,建立了String类的对象str。担忧陷阱!对象可能并无被建立!而可能只是指向一个先前已经建立的对象。只有经过new()方法才能保证每次都建立一个新的对象。因为String类的immutable性质,当String变量须要常常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提升程序效率。