一、为何要使用接口,我凭什么要使用接口,他对我有什么利用价值?程序员
答:简单的说,经过多态的方式,使用接口能够很好的隐藏代码实现细节,从而解决代码维护不易的问题。学习
二、C#接口的做用?spa
答:设计
C#接口是一个让不少初学C#者容易迷糊的东西,用起来好像很简单,定义接口,里面包含方法,但没有方法具体实现的代码,而后在继承该接口的类里面要实现接口的全部方法的代码,但没有真正认识到接口的做用的时候就以为用接口是画蛇添足,固然你这样想那是绝对绝对错误的,比尔盖茨的微软请的员工都是比盖茨还聪明的人,他们的C#能添这样的多足吗?!关于接口的做用,网上有一位就真的深刻浅出给咱们作了很好理解的分析。 code
咱们定义一个接口blog
public interface IBark { void Bark(); }
再定义一个类,继承于IBark,而且必需实现其中的Bark()方法继承
public class Dog:IBark { public Dog() {} public void Bark() { Consol.write("汪汪"); } }
而后,声明Dog的一个实例,并调用Bark()方法接口
Dog 旺财=new Dog(); 旺财.Bark();
试想同样,如果想调用Bark()方法,只须要在Dog()中声明这样的一个方法不就好了吗,干什么还要用接口呢.由于接口中并无Bark()具体实现.真的实现仍是要在Dog()中.那么使用接口不是画蛇添足吗?
还有人是这样说的:从接口的定义方面来讲,接口其实就是类和类之间的一种协定,一种约束.还拿上面的例子来讲.全部继承了IBark接口的类中必需实现Bark()方法.那么从用户(使用类的用户)的角度来讲,若是他知道了某个类是继承于IBark接口,那么他就能够放心大胆的调用Bark()方法,而不用管Bark()方法具体是如何实现的.好比,咱们另外写了一个类.it
public class Cat:IBark { public Cat() {} public void Bark() { Consol.write("喵喵"); } }
当用户用到Cat类或是Dog类的时候,知道他们继承于IBark,那么不用管类里的具体实现,而就能够直接调用Bark()方法,由于这两个类中确定有关于Bark()方法的具体实现.
若是咱们从设计的角度来看.一个项目中用若干个类须要去编写,因为这些类比较复杂,工做量比较大,这样每一个类就须要占用一个工做人员进行编写.好比A程序员去定Dog类,B程序员去写Cat类.这两个类原本没什么联系的,但是因为用户须要他们都实现一个关于"叫"的方法.这就要对他们进行一种约束.让他们都继承于IBark接口,目的是方便统一管理.另外一个是方便调用.固然了,不使用接口同样能够达到目的.只不过这样的话,这种约束就不那么明显,若是这样类还有Duck类等等,比较多的时候不免有人会漏掉这样方法.因此说仍是经过接口更可靠一些,约束力更强一些.class
三、C#中接口的深刻浅出
经过学习对C#中接口的做用有了更进一步的理解,拿出来跟你们分享一下,有说的不对的地方请你们指教。
假设咱们公司有两种程序员:VB程序员,指的是用VB写程序的程序员,用clsVBProgramer这个类表示;Delphi程序员指的是用Delphi写程序的程序员,用clsDelphiProgramer这个类来表示。每一个类都有一个WriteCode()方法。定义以下:
class clsVBProgramer()
{
....
WriteCode()
{
//用VB语言写代码;
}
....
}
class clsDelphiProgramer()
{
....
WriteCode()
{
//用Delphi语言写代码;
}
....
}
如今公司来了一个项目,要求派某个程序员写一个程序。
class clsProject()
{
....
WritePrograme(clsVBProgramer programer)//用VB写代码
{
programer.WriteCode();
}
WritePrograme(clsDelphiProgramer programer)//重载方法,用Delphi写代码
{
programer.WriteCode();
}
......
}
在主程序中咱们能够这样写:
main()
{
clsProject proj=new clsProject;
//若是须要用VB写代码
clsVBProgramer programer1=new clsVBProgramer;
proj.WritePrograme(programer1);
//若是须要用Delphi写代码
clsDelphiProgramer programer2=new clsDelphiProgramer;
proj.WritePrograme(programer2);
}
可是若是这时公司又来了一个C#程序员,咱们怎么改这段程序,使它可以实现用C#写程序的功能呢?咱们须要增长一个新类clsCSharpProgramer,同时在此clsProject这个类中要再次重载WritePrograme(clsCSharpProgramer programer)方法。这下麻烦多了。若是还有C程序员,C++程序员,JAVA程序员呢。麻烦大了!
可是若是改用接口,就彻底不同了:
首先声明一个程序员接口:
interface IProgramer()
{
WriteCode();
}
而后声明两个类,并实现IProgramer接口:
class clsVBProgramer():IProgramer
{
....
WriteCode()
{
//用VB语言写代码;
}
....
}
class clsDelphiProgramer():IProgramer
{
....
WriteCode()
{
//用Delphi语言写代码;
}
....
}
对clsProject这个类进行一下修改:
class clsProject()
{
....
WritePrograme(IProgramer programer)
{
programer.WriteCode();//写代码
}
......
}
main()
{
clsProject proj=new clsProject;
IProgramer programer;
//若是须要用VB写代码
programer=new clsVBProgramer;
proj.WritePrograme(programer);
//若是须要用Delphi写代码
programer=new clsDelphiProgramer;
proj.WritePrograme(programer);
}
若是再有C#,C,C++,JAVA这样的程序员添加进来的话,咱们只需把它们相关的类加进来,而后在main()中稍作修改就OK了。扩充性特别好!
另外咱们若是把clsProject这个类封成一个组件,那么当咱们的用户须要要扩充功能的时候,咱们只须要在外部作很小的修改就能实现,能够说根本就用不着改动咱们已经封好组件!是否是很方便,很强大!