webpack2进阶之多文件,DLL,以及webpack-merge

本须要对webpack已有必定的了解,若是你没接触过webpack或者刚刚接触webpack,能够考虑先看一下个人这篇教程。




1.打包多文件

以前,当须要打包多个而文件时,我是这么写的:javascript

module.exports={
  entry:{
    "page/main/main":'./src/js/index.js',
    "page/car/car":"./src/js/car.js",
    "page/goods/goods":"./src/js/goods.js",
  },
  output:{
    filename:"[name].[hash].js",
    path:path.resolve(__dirname,'dist')
  },
    plugins:[
      new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
      new htmlWebpackPlugin({
        title:"首页",
        template:'./src/index.html',
        filename:"index.html",
        chunks:["page/main/main"]
      }),
      new htmlWebpackPlugin({
        title:"购物车",
        template:'./src/index.html',
        filename:"car.html",
        chunks:["page/car/car"]
      }),
      new htmlWebpackPlugin({
        title:"商品",
        template:'./src/index.html',
        filename:"goods.html",
        chunks:["page/goods/goods"]
      })
      ]

能够发现,咱们在entry中手动引入了多个文件; 在plugins中,咱们又手动的屡次new htmlWebpackPlugin()。css

虽然可以正常的运行,然而存在不少限制。html

  • 首先:存在大量重复的代码。如今只有3个页面,假如现有10个页面,那么你就得手动的new10次,在enrty中输入10个入口。vue

  • 其次:当增长新的页面时,又得过来webpack的配置里面手动的再加入到入口文件中。java

明显的,对于这些重复的并且长得很像的,若是能自动获取到须要配置的文件,而且在一个循环里面调用,那就方便多了。node

使用node.js的golb模块来获取文件
//引入glob
var glob= require('glob');

//同步读取src目录下全部的html文件
var files = glob.sync('./src/*.html');
var entry={};
var plugins=[];

//循环将文件
files.forEach(function(item,i){
    //item相似:./src/index.html

    var htmlName=item.slice(item.lastIndexOf("/")+1);
    //最后生成的文件名只须要最后面的名字index.html
    
    var name=htmlName.split(".")[0];

    //添加到entry入口,并制定生成文件的目录
    entry["page/"+name+"/"+name]='./src/js/'+name+'.js'

    //生成htmlWebpackPlugin实例
    plugins.push(
        new htmlWebpackPlugin({
            template:item,
            filename:htmlName,
            chunks:["page/"+name+"/"+name]
        })
    )
});

module.exports={
    entry:entry,
    output:{
        filename:"[name].[chunkhash].js",
        path:path.resolve(__dirname,'dist'),
  },
 

  module:{
    rules:[
          {
              test: /\.js$/,
              exclude: /node_modules/,
              use: {
                loader: 'babel-loader'          
            }
        },  
    ]
  },
  plugins:plugins
}

能够发现,使用glob.sync来读取文件并进行循环操做,本来须要手动操做的部分,循环已经帮咱们处理好了。本来须要不少new new htmlWebpackPlugin()已经再也不存在,并且即便后续须要添加新的页面,也不须要咱们手动去添加,glob.sync会本身去读取全部的*.html文件,接着循环会帮咱们处理。jquery

这里须要注意的地方就是,index.html对应的js文件必须为index.js,ceshi.html文件对应的文件必须为ceshi.js。至于js里面须要引入其余库,或者本身写的工具函数,哪一个页面须要,只需引入便可,webpack会本身处理好。webpack

2.使用DLL提取公共库



当页面存在引用相同的库时,最好仍是将这些库文件提取到单独的文件,页面只保留业务逻辑的js代码。ios

为了提取文件,有2中处理方案:
  • 使用CommonsChunkPlugin来提取

在上面的代码上增长:(如下这部分代码只在使用CommonsChunkPlugin时须要)

entry.vendor=[
     //举例以下:
     "vue","vuex","axios","jquery","vue-router","moment","lodash"
  ];

  plugins=[   
     new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
         name:["vendor","manifest"]
       })
  ]

  //修改循环中的chunks, 增长vendor以及manifest:
  files.forEach(function(item,i){
      plugins.push(
          new htmlWebpackPlugin({
              template:item,
              filename:htmlName,
              chunks:["page/"+name+"/"+name,"vendor","mainfest"]
          })
      )
  });

再执行webpack,能够发现公共的库已经被提取到单独的vendor文件。web

  • 使用DLL

对于CommonsChunkPlugin,webpack 每次打包实际仍是须要去处理这些第三方库,只是打包完以后,能把第三方库和咱们本身的代码分开。

DLLPlugin 则是能把第三方代码彻底分离开,即每次只打包项目自身的代码。

这里我使用的是autodll-webpack-plugin。

//安装模块
npm install --save-dev autodll-webpack-plugin

//引入模块
var AutoDllPlugin = require('autodll-webpack-plugin');

在plugins中添加插件:(须要放在循环以前,防止数组被从新赋值)
var plugins=[
  new AutoDllPlugin({
        //文件名
        filename: '[name].[hash].js', 

        //打包后的文件路径
        path: './page/common/',

        //是否将生成的Js文件注入到html文件中
        inject:true,

        //须要分离的库
        entry: {
          vendor: [
            "vue","vuex","axios","jquery","vue-router","moment","lodash","vue-touch","vue-lazyload"
          ]
        },

        //压缩代码(注意这里是压缩分离出来的库文件代码,跟外面的要区分开来,若是外面的须要压缩,外面的plugins中也须要new一个压缩实例)
        plugins: [
          new webpack.optimize.UglifyJsPlugin()
        ]
      })
]

执行webpack命令,能够发现公共的库文件也被打包到单独的文件了。

autodll-webpack-plugin在内存中缓存了文件,因此当你第二此执行webpack命令进行打包时,能够明显发现打包时间少了不少。

CommonsChunkPlugin每次都所有从新打包再进行分离,因此当须要屡次修改文件时,autodll-webpack-plugin能够明显下降打包的时间,尤为是依赖不少外部库的时候。

3.使用webpack-merge区分生成环境和开发环境:


不少时候,咱们都须要针对不一样的环境进行不用的操做。

好比在生成环境下分离css到单独文件:
var extractSass = new ExtractTextPlugin({
    filename: "[name].[contenthash].css",
    disable: process.env.NODE_ENV === "development"
});
在生成环境下要压缩代码:

new UglifyJSPlugin();


在开发环境下使用代理
devServer:{
   proxy: {
      'api': {
          target: 'http://api.douban.com/v2/movie/',
          secure: false,
          changeOrigin: true
      }
  }

一般会用process.env.NODE_ENV === "development",而且在package.json中设置环境变量来进行判断,不过当文件大了或者页面须要判断的地方多了以后,配置文件就会充斥着大量三元表达式

能够考虑用webpack-merge将配置文件拆分为3个文件,一个是webpack.common.js,即不论是生产环境仍是开发环境都会用到的部分,以及webpack.product.js和webpack.dev.js, 而且使用webpack-merge来合并对象。

common.js

//webpack.common.js
 var path = require('path');
 var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

 module.exports = {
     entry: {
         app: './src/index.js'
     },
     output: {
         filename: '[name].bundle.js',
         path: path.resolve(__dirname, 'dist')
     },
     module: {
        rules:[
            {
                 test: /\.js$/,
                 exclude: /node_modules/,
                 use: {
                     loader: 'babel-loader'
                 }
            },
        ]           
     },
    plugins: [
         new HtmlWebpackPlugin({
             title: 'test'
         })
     ],
 }

dev.js

//开发环境webpack.dev.js
var merge = require('webpack-merge');
var common = require('./webpack.common.js');

module.exports = merge(common, {
  module:{
     rules:[
       {
           test: /\.css$/,
           use:["style-loader","css-loader"]
       }
   ]      
 },
  devtool: 'inline-source-map',
  devServer:{
       open:true,  
       hot: true, 
       proxy: {
          '/api/': {
              target: 'http://baidu.com',
              secure: false,
              changeOrigin: true
          }
      }      
    },
})

product.js

//生产环境webpack.product.js
var merge = require('webpack-merge');
var UglifyJSPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin');
var common = require('./webpack.common.js');
var ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin");
var cleanPlugin = require("clean-webpack-plugin");
var extractSass = new ExtractTextPlugin({
    filename: "[name].[contenthash].css",
});

module.exports = merge(common, {
    module: {
        rules: [{
            test: /\.css$/,
            use: extractSass.extract({
                use: [{
                    loader: "css-loader"
                }, ],
                fallback: "style-loader"
            })
        }]

    },
    devtool: 'source-map',
    plugins: [
        new cleanPlugin(["dist"]),
        new UglifyJSPlugin(),
        extractSass,
    ]
});
在packjson中修改webpack默认配置文件
"scripts": {
    "dev": "webpack-dev-server --config webpack.dev.js",
    "build": "webpack --config webpack.product.js"
}

经过npm run dev以及npm run build来执行对应的操做。

以上只是一个简单的示例,并非必定须要拆分红3个文件,若是你的配置足够简单,写成一个webpack.config.js足以。可是,假如你的项目足够庞大,最好仍是拆开来写,能够参考vue-cli的脚手架的配置。

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