Unity + Kinect基本上所有的手势二次封装(一)

抽了一上午去将所有的kinect的各种姿势写完了,以后需要哪个就用哪个手势,不需要某个手势直接注释掉或者可以在识别到的手势不写方法就行了 kinect常用手势:   以下手势能被流畅的识别: ◎RaiseRightHand / RaiseLeftHand – 左手或右手举起过肩并保持至少一秒 ◎Psi –双手举起过肩并保持至少一秒 ◎Stop – 双手下垂. ◎Wave –左手或右手举起来回摆动
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