1、最普通的视图控制器UIViewContoller数组
一个普通的视图控制器通常只有模态跳转的功能(ipad我不了解除外,这里只说iPhone),这个方法是全部视图控制器对象均可以用的,而实现这种功能,有两种方法。app
一、经过方法 - (void)presentViewController:(UIViewController *)viewControllerToPresent animated: (BOOL)flag completion:(void (^)(void))completion跳转ide
相信不少人都用过这个方法,他是全部视图控制器对象都有的成员方法。基本绝大部分状况下,这个成员方法均可以正常使用,不过有些时候可能会使用 失败,失败通常的缘由都是,同一个视图控制器,在同一个时间,只能present一个另外的视图控制器,若是当前的VC已经present了,再次 present一个VC时,就会提示失败,具体的失败提示在log里面有,我忘了就不说了,若是想继续present,就必须将原来present的控制 器dismiss。orm
说到这里,再延伸下控制器的两个可能不少人都没注意的两个只读属性:presentedViewController和 presentingViewController,他们分别是被present的控制器和正在presenting的控制器。好比说, 控制器A和B,[A presentViewController B animated:YES completion:nil]; 那么A相对于B就是presentingViewController,B相对于A是presentedViewController,即这个时候 对象
B.presentingViewController = A;ip
A.presentedViewController = B;开发
这两个属性,在有些时候,用起来是很方便的。好比说,如今有个C界面,C界面被显示出来,可能有两种状况,一是modal出来的,另一种是 push出来的,这时候就能够经过当前界面对象的presentingViewController属性来判断到底属于哪一种状况,若是是nil,表示是 UINavigationController对象push过来的,若是不是则是modal过来的。文档
二、经过方法 - (void)performSegueWithIdentifier:(NSString *)identifier sender:(id)sender跳转it
若是代码要用这种方式,首先要建立一个UIStoryboardSegue对象,并给初始化相应的值。UIStoryboardSegue类有哪些方法和属性,去看看官方文档就明白了,我这里就很少说了。io
UIStoryboardSegue对象,提供了 跳转源界面,跳转目的界面,以及一个identifier也就是上面的identifier了,相信这么一说你们就知道这个类是干吗的了。
不过我没用代码这么写过,通常用这种方法跳转,我都是在storyboard里面直接根据所给的identifier来写的,也就是咱们在storyboard中不一样界面间拉的线(也就是UIStoryboardSegue)的属性中写的。
这种方法同时也支持UINavigationController的跳转,不过跳转的模式为push了,它只能在当前视图控制器是UINavigationController时才能用。
上述两种方式,都是经过 dismissViewControllerAnimated 来返回前一个界面的。
2、导航控制器UINavigationController
一、pushViewController 推出某个视图控制器
须要注意的是,这个方法,是UINavigationController 和其子类才有的方法,普通的控制器是没有的。 因此用得时候通常是某个aNavigationController pushViewcontroller或者self.navigationController pushViewController。
2.经过上面所述的performSegueWithIdentifier方法跳转,就很少说了。
因为UINavigationController是一个视图控制器的容器,他里面可能放了不少个控制器,因此返回的时候能够分为几种状况。
A:弹出当前显示的界面,也就是返回到上个界面, popViewController(注意,当当前界面是根结面时,这个方法是不起做用的)。
B:返回到控制器的根结面,popToRootViewController。
C:跳转到这个视图控制器的中间的某个界面。popToViewController。 用这种方式,就须要知道跳转到哪一个界面了,获取须要跳转的界面的方式有不少,我通常是遍历UINavigationController的 viewControllers数组,用iskindofclass方法来获取某个控制器对象再来跳转的。
3、UITabBarController
tabbar控制器,相信你们也用的不少,通常做为app的根界面视图控制器。其实与其说UITabBarController的界面跳转,不 如说是界面切换,由于UITabBarController的界面跳转其实就是UITabBarController的viewControllers数 组中的几个界面切换。只要设置好了UITabBarController的viewControllers数组,切面的切换基本就没咱们什么事儿了。
4、补充一点 :经过子界面实现同个控制器下的界面切换。
咱们开发中,可能会遇到某个界面比较复杂,要进行多个界面的切换,若是把这些界面切换全都放在该界面中,控制器代码很是臃肿不说,控制起来也比 较麻烦,这个时候我建议用不一样的控制器来表示不一样的界面,而后将这些界面经过addChildViewController添加到控制器的子控制器中,然 后经过系统提供的方法进行切换,至于这种方法怎么用,你们看下官方文档就知道了。
这种方法一般会和UISegmentController配合使用。