AtomicInteger 原子类的做用

AtomicInteger 原子类的做用

  • 多线程操做,Synchronized 性能开销太大count++不是原子操做。由于count++须要通过读取-修改-写入三个步骤。

    • count++不是原子操做。由于count++须要通过读取-修改-写入三个步骤。
    • 能够这样作:java

      public synchronized void increase() {
          count++;
      }
    • Synchronized锁是独占的,意味着若是有别的线程在执行,当前线程只能是等待!
  • 用CAS操做

    • CAS有3个操做数:算法

      • 内存值V
      • 旧的预期值A
      • 要修改的新值B
    • 当多个线程尝试使用CAS同时更新同一个变量时,只有其中一个线程能更新变量的值(A和内存值V相同时,将内存值V修改成B),而其它线程都失败,失败的线程并不会被挂起,而是被告知此次竞争中失败,并能够再次尝试(或者什么都不作)
    • 咱们能够发现CAS有两种状况:数组

      • 若是内存值V和咱们的预期值A相等,则将内存值修改成B,操做成功!
      • 若是内存值V和咱们的预期值A不相等,通常也有两种状况:多线程

        • 重试(自旋)
        • 什么都不作
    • 理解CAS的核心就是:并发

      CAS是原子性的,虽然你可能看到比较后再修改(compare and swap)以为会有两个操做,但终究是原子性的!
  • 原子变量类在java.util.concurrent.atomic包下,整体来看有这么多个

    • 基本类型:高并发

      • AtomicBoolean:布尔型
      • AtomicInteger:整型
      • AtomicLong:长整型
    • 数组:性能

      • AtomicIntegerArray:数组里的整型
      • AtomicLongArray:数组里的长整型
      • AtomicReferenceArray:数组里的引用类型
    • 引用类型:atom

      • AtomicReference:引用类型
      • AtomicStampedReference:带有版本号的引用类型
      • AtomicMarkableReference:带有标记位的引用类型
    • 对象的属性线程

      • AtomicIntegerFieldUpdater:对象的属性是整型
      • AtomicLongFieldUpdater:对象的属性是长整型
      • AtomicReferenceFieldUpdater:对象的属性是引用类型
    • JDK8新增DoubleAccumulator、LongAccumulator、DoubleAdder、LongAddercode

      • 是对AtomicLong等类的改进。好比LongAccumulator与LongAdder在高并发环境下比AtomicLong更高效。
    • Atomic包里的类基本都是使用Unsafe实现的包装类
    • Unsafe里边有几个咱们喜欢的方法(CAS):

      // 第一和第二个参数表明对象的实例以及地址,第三个参数表明指望值,第四个参数表明更新值
      public final native boolean compareAndSwapObject(Object var1, long var2, Object var4, Object var5);
      
      public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);
      
      public final native boolean compareAndSwapLong(Object var1, long var2, long var4, long var6);
  • 原子变量类使用

    class Count{
        // 共享变量(使用AtomicInteger来替代Synchronized锁)
        private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
        public Integer getCount() {
            return count.get();
        }
        public void increase() {
            count.incrementAndGet();
        }
    }
  • 原子类的ABA问题

    • 下面的操做均可以正常执行完的,这样会发生什么问题呢??线程C没法得知线程A和线程B修改过的count值,这样是有风险的。

      1. 如今我有一个变量count=10,如今有三个线程,分别为A、B、C
      2. 线程A和线程C同时读到count变量,因此线程A和线程C的内存值和预期值都为10
      3. 此时线程A使用CAS将count值修改为100
      4. 修改完后,就在这时,线程B进来了,读取获得count的值为100(内存值和预期值都是100),将count值修改为10
      5. 线程C拿到执行权,发现内存值是10,预期值也是10,将count值修改为11
  • 解决ABA问题

    要解决ABA的问题,咱们可使用JDK给咱们提供的AtomicStampedReference和AtomicMarkableReference类。

    简单来讲就是在给为这个对象提供了一个版本,而且这个版本若是被修改了,是自动更新的。

    原理大概就是:维护了一个Pair对象,Pair对象存储咱们的对象引用和一个stamp值。每次CAS比较的是两个Pair对象

  • LongAdder 性能比 AtomicLong 要好

    • 使用AtomicLong时,在高并发下大量线程会同时去竞争更新同一个原子变量,可是因为同时只有一个线程的CAS会成功,因此其余线程会不断尝试自旋尝试CAS操做,这会浪费很多的CPU资源。
    • 而LongAdder能够归纳成这样:内部核心数据value分离成一个数组(Cell),每一个线程访问时,经过哈希等算法映射到其中一个数字进行计数,而最终的计数结果,则为这个数组的求和累加

      • 简单来讲就是将一个值分散成多个值,在并发的时候就能够分散压力,性能有所提升。
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