用状态机做人物(AI)的状态切换以及动画效果——AI动画以及切换

前言 上一篇已经介绍了人物的状态切换以及动画切换的效果,其实有很多共通之处,这篇文章就不多做解释了。我们将会分析AI的各种状态之间切换的条件以及方法的制作。作者在写AI逻辑的时候脑子是有点混乱的,但是经过测试,理论上是没有任何问题的,能用!至于后续的优化,我将在以后的文章会写到的。 游戏中的AI 在各种RPG游戏,或者MOBA游戏也好,AI都是已经事先设定好的,例如某热门荣耀手游,里面的小兵,也有
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