开发编码规范建议

  在开发过程中,我们不仅要去看别人的代码,也要让别人看我们的代码。那么,有一个良好的编码习惯将会非常重要。下面将会罗列使用Objective-C来开发iOS的编码建议。

【1】任意函数长度不得超过50行。(其实很容易就超过50行,这就要考虑代码抽取了。)

【2】任意行代码不能超过80字符。(其实也很容易超过80字符,可以考虑多行显示,比如有多个参数时,可以每个参数放一行。)可以在Xcode中设置超过80个字符的提醒,选中“Page guide at column”.设置完之后就会在代码80个字符处有一条竖线。

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【3】在每个方法的定义前留白一行。

【4】功能相近的方法要放在一起,并推荐使用#pragma mark - ***来导航代码,切分代码块。这样可以方便函数的查找。并且可以使用快捷键control+6 来快速查找方法的位置。

【5】二元运算符和参数之间要有一个空格,如赋值号=左右各留一个空格。

self.myString = @"235423rew523452345";
【6】一元运算符和参数之间不放置空格,比如!非运算符,&按位与, 按位或。
BOOL isOpen = true;    
BOOL isClose = !isOpen;

【7】强制类型转换和参数之间不放置空格。

NSString *str3 = (NSString*)self.myString;

【8】长的变量值应该拆分为多行。尤其体现在使用数组或者字典。以下也分别是快速声明数组@[]和字典@{}的方法

NSArray *array = @[@"123",  
                   @"456",  
                   @"789",  
                   @"abc"  
                   ];  
NSDictionary *dic = @{@"first" : @1 ,  
                      @"second" : @2 ,  
                      @"third" : @3  
                      };

【9】尽量使用有意义的名字命名,拒绝使用i,j等无意义字符命名。类的命名首字母大写,其他变量的命名首字符小写,并使用驼峰式分割单词。

【10】尽量减少在代码中直接使用数字常量,而使用宏定义等方式。如:MAX_NUMBER_PHONE替代8等等。这样我们搜索也比较方便。

【11】尽量减少代码中的重复计算,比如代码中多处要使用屏幕宽度,然后计算:[[UIScreenmainScreen] bounds].size.width ,很多次,闲得很繁琐,代码也冗长。不如直接宏定义:

#define SCREEN_WIDTH ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.width)

【12】合理使用约定俗成的缩略词:

alloc:分配;   vert:垂直的;   temp:暂时的;   alt:轮流,交替;  
app:应用程序;   calc:计算;    dealloc:销毁  func:函数、方法;  
horiz:水平的;  info:信息;    init:初始化;   max:最大的;min:最小的;  
msg:消息; nib:Interface Builder;      rect:矩形;

【13】宏定义全部字母大写。

【14】函数长度不要超过50行,小函数比大函数可读性更强。函数的参数不宜过多,零元函数最好,一元函数也不错,高于三元的函数虚重构。

【15】合理范围内使用链式编程:但是嵌套不宜超过3层,超过3层需进行重构。

NSString *myName = [[NSString alloc] init];

【16】函数调用时所有参数在同一行。如果参数过多,则可以每行一个参数,每个参数以冒号对齐。 【17】对传入参数的保护或者说是否为空的判断,尽量不要使用if(!obj),而使用NSAssert断言来处理。NSAssert是系统定义的宏。 如果条件判断为真,则程序继续执行; 如果判断条件为假,则抛出异常,异常内容为后面定义的字符串;

NSAssert(myName != nil, @”myName参数为空”);

【18】方法参数名前一般使用”an”,”the”,”new”来进行修饰。如:

【19】if-else超过四层的时候,就要考虑重构,多层的if-else结构很难维护。 【20】当需要一定条件才执行某项操作时,最左边的应该是最重要的代码,不要将最重要的代码内嵌到if中。

如良好的风格是:

- (void) someMethod {    
if(![someOther boolValue]) {    
   return;    
  }    
//最重要的代码写在这里;    
}

反面教材:

- (void) someMethod {    
if([someOther boolValue]) {     
     //重要代码;    
  }    
}

【21】所有的逻辑块都使用{}花括号包围,就算只是一行代码。 【22】明确指定构造函数,并有适当的注释。

【23】不要在init方法中把变量或者说属性初始化为0或者nil,因为没有必要。 【24】UIView的子类初始化的时候,不要进行任何的布局操作。布局操作应该在layoutSubviews里面做;需要重新布局的时候调用setNeedsLayout,而不要直接调用layoutSubviews。

【25】保持公共API简单,也就是保持.h文件简单。放在.h中声明的函数都是会被公开的,如果根本就没必要对其他类公开,再不要在.h中声明。OC中的方法都是公有方法,没有私有方法一说。

【26】一个文件只实现一个类。同一个文件中不要有多个类。

【27】Protocol单独用一个文件来创建,尽量不要与相关类混在一个文件中。

【28】在类定义中使用到自己定义类的时候,尽量不要在头文件中引入自己定义类的头文件,使用@class替代。而在实现文件中引入头文件。

【29】布局时尽量使用相对布局,比如使用子View在父View中的相对位置。