如今你们应该都知道caption="0,0,0,32",是指示标题栏区了吧,若是想要整个窗口都能拖动呢? 那直接把高度改为和窗口同样不就得了~O(∩_∩)O~ide
嗯,这样是能够,好比窗口高度是600,那么咱们指定caption="0,0,0,600",这样整个窗口就能够拖动了,可是若是窗口大小改变了呢?假如调整窗口的大小到800,这个时候最下面的200个像素的高度就不能拖动啦,所以这里进行一个改进,也是举手之劳,在WindowImplBase::OnNcHitTest里的函数
RECT rcCaption = m_PaintManager.GetCaptionRect(); 下面添加ui
if (-1 == rcCaption.bottom) { rcCaption.bottom = rcClient.bottom; }
这样只须要指定caption="0,0,0,-1",无论窗口大小如何变,均可以整个窗口拖动啦~spa
不过问题又来了,当鼠标移到Slider、TreeView等控件上面时,能够发现这些控件都没有响应啦。这是由于下面只判断了ButtonUI、OptionUI、TextUI,因此咱们须要排除掉其余控件,Slider好办,加上SliderUI的判断就OK了,TreeView控件就不能这么加啦,由于TreeView是由不少子控件组成的,很显然,这里须要遍历获取到父窗口,判断父窗口的类型。然而还有一个问题就是,改了SliderUI以后,能够发现还有ActiveX、Edit、List等一大波控件须要处理,就这样直接加上十几个判断固然能够解决问题,可是若是后面又加了几个控件呢? 这里不就得跟着改? 所以这里采用排除法,无论以后加一个仍是十个控件,都不须要再改动这里。而TreeView控件的遍历也是同样,采用排除法,所以Alberl提供了一个函数IsInStaticControl用来判断是否在静态控件中,这里的静态控件和MFC同样,指的是Static、Text、Picture等文本控件。code
这时,咱们只需将这段代码blog
RECT rcCaption = m_PaintManager.GetCaptionRect(); if( pt.x >= rcClient.left + rcCaption.left && pt.x < rcClient.right - rcCaption.right \ && pt.y >= rcCaption.top && pt.y < rcCaption.bottom ) { CControlUI* pControl = static_cast<CControlUI*>(m_PaintManager.FindControl(pt)); if( pControl && _tcsicmp(pControl->GetClass(), _T("ButtonUI")) != 0 && _tcsicmp(pControl->GetClass(), _T("OptionUI")) != 0 && _tcsicmp(pControl->GetClass(), _T("TextUI")) != 0 ) return HTCAPTION; } return HTCLIENT;
换成这段代码便可:get
// bottom为-1时,则整个窗口的高度均可以拖动 RECT rcCaption = m_PaintManager.GetCaptionRect(); if (-1 == rcCaption.bottom) { rcCaption.bottom = rcClient.bottom; } if( pt.x >= rcClient.left + rcCaption.left && pt.x < rcClient.right - rcCaption.right && pt.y >= rcCaption.top && pt.y < rcCaption.bottom ) { CControlUI* pControl = m_PaintManager.FindControl(pt); if (IsInStaticControl(pControl)) { return HTCAPTION; } } return HTCLIENT;
IsInStaticControl函数的代码以下:it
// 包含头文件#include <algorithm> BOOL WindowImplBase::IsInStaticControl(CControlUI *pControl) { BOOL bRet = FALSE; if (! pControl) { return bRet; } CDuiString strClassName; std::vector<CDuiString> vctStaticName; strClassName = pControl->GetClass(); strClassName.MakeLower(); vctStaticName.push_back(_T("controlui")); vctStaticName.push_back(_T("textui")); vctStaticName.push_back(_T("labelui")); vctStaticName.push_back(_T("containerui")); vctStaticName.push_back(_T("horizontallayoutui")); vctStaticName.push_back(_T("verticallayoutui")); vctStaticName.push_back(_T("tablayoutui")); vctStaticName.push_back(_T("childlayoutui")); vctStaticName.push_back(_T("dialoglayoutui")); std::vector<CDuiString>::iterator it = std::find(vctStaticName.begin(), vctStaticName.end(), strClassName); if (vctStaticName.end() != it) { CControlUI* pParent = pControl->GetParent(); while (pParent) { strClassName = pParent->GetClass(); strClassName.MakeLower(); it = std::find(vctStaticName.begin(), vctStaticName.end(), strClassName); if (vctStaticName.end() == it) { return bRet; } pParent = pParent->GetParent(); } bRet = TRUE; } return bRet; }
这样无论大小怎么变,窗口均可以全屏拖动啦~O(∩_∩)O~io