#include <assert.h> void assert( int expression );
assert的做用是现计算表达式 expression ,若是其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,而后经过调用 abort 来终止程序运行。请看下面的程序清单badptr.c:html
#include <stdio.h> #include <assert.h> #include <stdlib.h> int main( void ) { FILE *fp; fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可写的方式打开一个文件,若是不存在就建立一个同名文件 assert( fp ); //因此这里不会出错 fclose( fp ); fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只读的方式打开一个文件,若是不存在就打开文件失败 assert( fp ); //因此这里出错 fclose( fp ); //程序永远都执行不到这里来 return ; }
[root@localhost error_process]# gcc badptr.c
[root@localhost error_process]# ./a.out
a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp' failed.express
已放弃使用assert()的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增长额外的开销。在调试结束后,能够经过在包含#include <assert.h>的语句以前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码以下:函数
#include <stdio.h> #define NDEBUG #include <assert.h>
用法总结与注意事项:性能
1)在函数开始处检验传入参数的合法性如:spa
int resetBufferSize(int nNewSize) { //功能:改变缓冲区大小, //参数:nNewSize 缓冲区新长度 //返回值:缓冲区当前长度 //说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区 assert(nNewSize >= ); assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE); ... }
2)每一个assert只检验一个条件,由于同时检验多个条件时,若是断言失败,没法直观的判断是哪一个条件失败,如:调试
很差:code
assert(nOffset>= && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);
好:htm
assert(nOffset >= ); assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
3)不能使用改变环境的语句,由于assert只在DEBUG个生效,若是这么作,会使用程序在真正运行时遇到问题,如:blog
错误:get
assert(i++ < 100);
这是由于若是出错,好比在执行以前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
正确:
assert(i < 100); i++;
4)assert和后面的语句应空一行,以造成逻辑和视觉上的一致感。
5)有的地方,assert不能代替条件过滤。
原文见:http://www.cnblogs.com/ggzss/archive/2011/08/18/2145017.html