assert()函数用法总结C/C++

assert宏的原型定义在<assert.h>中,其做用是若是它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:
#include <assert.h> void assert( int expression );

assert的做用是现计算表达式 expression ,若是其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,而后经过调用 abort 来终止程序运行。请看下面的程序清单badptr.c:html

#include <stdio.h> #include <assert.h> #include <stdlib.h> int main( void ) { FILE *fp; fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可写的方式打开一个文件,若是不存在就建立一个同名文件  assert( fp ); //因此这里不会出错  fclose( fp ); fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只读的方式打开一个文件,若是不存在就打开文件失败  assert( fp ); //因此这里出错  fclose( fp ); //程序永远都执行不到这里来  return ; }

[root@localhost error_process]# gcc badptr.c
[root@localhost error_process]# ./a.out
a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp' failed.express

已放弃使用assert()的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增长额外的开销。在调试结束后,能够经过在包含#include <assert.h>的语句以前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码以下:函数

#include <stdio.h> #define NDEBUG #include <assert.h>


用法总结与注意事项:性能

1)在函数开始处检验传入参数的合法性如:spa

int resetBufferSize(int nNewSize) {  //功能:改变缓冲区大小,  //参数:nNewSize 缓冲区新长度  //返回值:缓冲区当前长度   //说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区   assert(nNewSize >= );   assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);   ... }

2)每一个assert只检验一个条件,由于同时检验多个条件时,若是断言失败,没法直观的判断是哪一个条件失败,如:调试

很差:code

assert(nOffset>= && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);

好:htm

assert(nOffset >= ); assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);

3)不能使用改变环境的语句,由于assert只在DEBUG个生效,若是这么作,会使用程序在真正运行时遇到问题,如:blog

错误:get

assert(i++ < 100);

这是由于若是出错,好比在执行以前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。

正确:

 assert(i < 100); i++;

4)assert和后面的语句应空一行,以造成逻辑和视觉上的一致感。

5)有的地方,assert不能代替条件过滤。

原文见:http://www.cnblogs.com/ggzss/archive/2011/08/18/2145017.html

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