使用异步消息处理更新UI线程

1. AndroidUI时线程不安全的,若是在子线程中更新UI会出现异常,致使程序崩溃。java

为了解决如上这些问题,咱们经常使用的作法就是使用Android的异步消息机制实现便可(建立一个Message对象,使用Handler发送出去,而后在HandlerhandleMessage()方法中得到刚才发送的Message对象,而后在这里进行UI操做)。因此说仍是颇有必要了解异步消息机制的Looper , Handler , Message等原理的。android

下面展现一个示例使用,而后经过源码分析吧。安全

public class MainActivity extends Activity {
    public static final int UPDATE_TEXT = 1;
    private TextView text;
    private Button changeText;
    private Handler handler = new Handler(){
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        switch (msg.what){
            case UPDATE_TEXT:
                text.setText("Nice yo see you again");
                break;
            default:
                break;
        }
    }
};
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        text = (TextView) findViewById(R.id.text);
        changeText = (Button) findViewById(R.id.change_text);
//        changeText.setOnClickListener(this);
        changeText.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                switch ((view.getId())){
                    case R.id.change_text:
                        new Thread(new Runnable() {
                            @Override
                            public void run() {
//                                若直接更新TextView的内容会报错,下面使用异步消息处理机制
//                                text.setText("Nice to see you,BUG");
                                Message message = new Message();
                                message.what = UPDATE_TEXT;
                                handler.sendMessage(message);
                            }
                        }).start();
                        break;
                    default:
                        break;
                }
            }
        });
    }
}

这里咱们先是定义了一个整型常量UPDATE_TEXT,用于表示更新TextView 这个动做。而后新增一个Handler 对象,并重写父类的handleMessage 方法,在这里对具体的Message进行处理。若是发现Message what 字段的值等于UPDATE_TEXT,就将TextView 显示的内容改为Nice to see you again异步

下面再来看一下Change Text 按钮的点击事件中的代码。能够看到,此次咱们并无在子线程里直接进行UI 操做,而是建立了一个Messageandroid.os.Message)对象,并将它what 字段的值指定为UPDATE_TEXT,而后调用Handler sendMessage()方法将这Message 发送出去。很快,Handler 就会收到这条Message,并在handleMessage()方法中对它进行处理。注意此时handleMessage()方法中的代码就是在主线程当中运行的了,因此咱们能够放心地在这里进行UI 操做。接下来对Message 携带的what 字段的值进行判断,若是等于UPDATE_TEXT,就将TextView 显示的内容改为Nice to see you againide

经常使用的APP在线自动化测试工具:www.ineice.com工具