新手异常入门

异常数组

  • 程序不正常的执行,报错。Exception框架

  • 异常有父类:ThrowableThrowable又有子类ErrorExceptionthis

  • 异常的分类:spa

  • Throwable:为如下错误的父类。指针

    • Error(错误通常比异常严重,通常为虚拟机出现错误)Error类型的错误必须抛出解决不能捕获!日志

    • Exception对象

      • RuntimeException(运行时异常):编译经过,不强制处理,在程序运行时出现→ 不受检查异常。继承

        • 算术异常、数组下标越界、空指针异常、递归

      • 编译期异常(除了RuntimeException其他都是编译期异常):必须处理,要么捕获,要么抛出。通常是语法错误,在进行编译时就会报错→ 受检查异常.必须及时处理!内存

  • 常见异常

    • Error:内存溢出错误(两个方法之间递归调用);

  • 异常的处理

    • 不论是错误Error仍是异常Exception都是须要被处理。处理异常有两种方式:

      • 抛出throws 和捕获try catch

  • throws:用法:在方法声明后 即方法参数列表后,左大括号({)前用throws声明要抛出的异常。throws 异常类名,支持同时抛出多个异常,也就是 throws 异常类名1,[异常类名2]….若是方法有多个异常须要抛出,可使用最大异常父类声明(Exception)直接抛出Exception;

  • 异常的注意事项以及如何使用异常处理:

    • 有异常的方法怎么使用:

      • 1)方法内部的异常有try catch处理时:该方法能够被正常调用。

      • 2)方法声明上有异常抛出时(throws):调用该方法时必须对该方法处理。

      • 若是方法声明上有异常抛出,重写时应该注意

        • 子类重写有异常方法的时候,子类的方法抛出的异常范围要比父类范围小,要么范围相等、要么没有异常。

        • 做用在于:声明该方法/编译或运行时可能抛出的异常种类。只要方法中有异常,不论是运行异常,仍是编译异常,程序就会在该处中止,并抛出异常。

  • 注意事项:运行时异常,能够明确的在方法声明上声明要抛出的运行时异常,也能够不声明。编译期异常必须处理。要么抛出(throws)要么捕获(try catch)

  • 异常的本质:程序运行抛出的异常,实际上是方法声明的异常类的对象。

  • throw

    • 在方法体中,能够明确显示抛出哪一种异常。能够准确地控制在什么地方抛除异常。

    • 语法:throw 异常对象(匿名对象的形式 new 异常类名()),若是throw后面抛出的异常对象是运行时异常,那么能够在方法声明上声明要抛出的异常,也能够不声明。若是throw抛出的是编译期异常对象,必须强制处理该异常(声明抛出或者捕获)

  • throwthrows异同

  • 1)位置不一样:throw在方法体中,throws是在方法声明上。

  • 2)做用不一样:throw后是声明抛除的异常对象,throws后声明的是异常类类名。

  • 3)写法不一样:throw后只能写一个异常,throws后能够写多个对象名。

  • try catch

    • 异常的另一种处理方式,叫作捕获异常,在上线的项目中运用普遍,由于显示抛出异常,程序就会在异常处中止,就会影响程序功能,可是捕获异常能够作到即便有异常可是程序还会继续执行。捕获异常后通常能够将异常作成异常日志,把捕获的异常统一记录,后续再进行修改。

    • Try catch能够捕获异常让程序正常执行,可是try{}中的代码,若是有异常的话,try中报错后的代码不执行,如图:

    • 语法:

       

      • try{

        可能出现异常的代码

        }catch(要捕获的异常类名 对象名){

        捕获以后干的事情。

        }[catch(要捕获的异常类名2 对象名2){

          捕获后干的事情。

          }]

  • 若是try中抛出的异常不是catct后面要捕获的异常,就会继续抛出异常,程序就会停下。

  • 若是try中可能抛出多个异常,能够写多个catch 同时捕获多个异常.可是写多个catch麻烦,能够直接捕获最大的异常Exception。在捕获Exception异常后,就不能再写捕获其子类异常,由于上一个Exception异常已经基本捕获所有异常

publicstaticvoid main(String[] args) {

try {

//可能出现异常的代码

System.out.println(1/0);

}catch(ArithmeticException ari){

System.out.println(ari);

System.out.println(ari.getMessage());//打印异常信息/将异常信息写入日志

//打印错误信息

ari.printStackTrace();

//获取主要缘由,框架中会常常见CasuseCause在写项目的时候常常用到,报错会很是详细

Throwable Masg = ari.getCause();

System.out.println(Masg);

}//finally{}最终都要执行到的,可写可不写

}

  • 自定义异常

  • 1)建立自定义异常类

  • 2)继承异常类(ExceptionRuntimeExceptionThrowable(是最大的抛出异常类,其下面是Exception)继承哪一个将拥有那个的特性。例如继承RuntimeException及其子类就有运行时异常的特色。

  • 3)写带(String)参数的构造方法用于将异常信息经过super(messags)传递给父类.

    • throw抛出异常程序会直接中止,因此建议用try捕获异常,可是捕获异常的时候因为自定义异常中并无定义相似除数为0、下标越界等自动抛出异常的方法,因此须要捕获本身抛出的异常相似于:

      在此set方法被调用的时候,会进行以下的异常捕捉

      publicvoid setAge(intage) {

      if(age >150) {

      try {

      //若是年龄大于150,执行下面的一句话,必定会抛出异常

      thrownew AgeGT150Exception("");

      //捕获 AgeGt150Exception类的异常

      }catch(AgeGT150Exception ag) {

      //捕获到后的操做

      ag = new AgeGT150Exception("年级大于150");

      System.out.println(ag);

      }

      }elseif(age < 0) {

      try {

      thrownew AgeLT0Exception("");

      }catch(AgeLT0Exception ag) {

      ag = new AgeLT0Exception("年龄小于0");

      System.out.println(ag);

      }

      }else {

      this.age = age;

      }

      }


      //异常类

      publicclassAgeGT150Exceptionextends RuntimeException{

      public AgeGT150Exception(String massge) {

      super(massge);

      }

      }

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