给物体添加一个行为树,并添加Log任务

创建一个胶囊,修改名称:Enemy Behavior行为树 点击Enemy,插件会显示红框内容,右键创建一个行为树 插件会自动创建一个Behavior Tree组件 修改行为树的名字和描述 Task任务 右键为行为树添加任务 鼠标移上去会显示隐藏或者显示 log:日志是一个简单的任务,它将输出指定的文本并返回成功。它可以用于调试。 InsPector 点击Log任务,会在Inspector里显示它
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