JAVA学习第四节

JAVA学习第四节 一.类和对象 1.理解面向对象程序设计 面向对象程序设计,是现实世界模型的自然延伸。现实世界中的任何实体都可归属于某类事物,任何对象都是某一类事物的实例。 结构化程序设计方法可以用一句话概括:程序 = 算法 + 数据结构, 这里的“算法”可以用顺序、选择、循环这三种基本控制结构来实现。 例如,在现实世界中桌子代表了所有具有桌子特征的事物,人类代表了所有具有人特征的生物。这个事物
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