从魔兽世界看策略模式

    策略这两个字乍一听上去有点像三国志游戏里,那些鬼点子特别多的谋士出的阴谋阳谋之类的。但在面向对象的软件世界中,策略的范围要比谋略广很多。       我想以一款网络游戏来描述这个模式,玩过魔兽世界的人都知道它是比较早引入地下城(Dungeon)概念的游戏之一。地下城里有各种妖魔鬼怪给玩家砍啊杀啊。杀死boss后会掉落玩家所需要的各种装备。地下城从低级到高级,种类繁多,适合不同等级的玩家去探
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