node-webkit学习(3)Native UI API概览

node-webkit学习(3)Native UI API概览

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node-webkit学习(3)Native UI API概览... 1html5

前言... 1java

3.1  Native UI api概览... 2node

Extended Window APIs. 7ios

Menus. 7git

Platform Services. 7github

Tips. 7web

3.2  注意事项... 8json

3.3 EventEmitter. 8

3.4 小结... 9

 

前言

几个月前,要开发一个简易的展现应用,要求支持离线播放(桌面应用)和在线播放(web应用)。

当时第一想到的是flex,同一套代码(或者只需少许的更改)就能够同时运行在桌面和浏览器上。因为不少展示效果要全新开发,我想到了impress.js(https://github.com/bartaz/impress.js/)。若是选择impress.js,就意味着要将html5做为桌面应用,当时想到要封装webkit,可是本人对这方面也不是很熟悉,时间也颇有限,就又沿着这个方向搜索,找到了node-webkit(https://github.com/rogerwang/node-webkit)

node-webkit解决了我经过htmljs来编写桌面应用的难题

至于node-webkit的定义,按照做者的说法:

 基于node.jschromium的应用程序实时运行环境,可运行经过HTML(5)CSS(3)Javascript来编写的本地应用程序。node.jswebkit的结合体,webkit提供DOM操做,node.js提供本地化操做;且将两者的context彻底整合,可在HTML代码中直接使用node.jsAPI

3.1  Native UI api概览

Native UI API,是提供了在代码中访问、控制应用程序界面显示的接口。和使用node.js模块相似,想要访问node-webkitNative UI API,须要先加载“nw.gui”模块。node-webkit的模块命名遵循node.js规范,因此没必要担忧产生冲突。

下面咱们建立本文的示例程序。

先建立guidemo.html,内容以下:

<html>

<head>

</head>

<body>

    <h1>Hello GUI</h1>

    <script>

    </script>

</body>

</html>

package.json内容以下:

{

  "name": "gui-demo",

  "main": "guidemo.html",

  "nodejs":true,

  "width":100,

  "height":200,

   "window": {

    "title": "GUI DEMO",

    "toolbar": true, 

    "width": 800, 

    "height": 600,

   "resizable":true,

   "show_in_taskbar":true,

   "frame":true,

   "kiosk":false

  },

  "webkit":{

  "plugin":true

  }

}

若要访问native ui api,须要先加载“nw.gui”模块,代码以下:

var gui = require('nw.gui');

加载gui模块以后,就能够像建立普通的javascript对象同样,建立GUI元素了。例如,咱们可使用以下代码建立一个菜单:

var menu = new gui.Menu({ title: '菜单' });

下面,咱们按以下内容修改guidemo.html

 <html>

<head>

    <title>gui</title>

    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

</head>

<body >

    <h1>Hello GUI菜单</h1>

    <script>

    var gui = require('nw.gui');

      var menubar = new gui.Menu({ type: 'menubar' });

    var sub1 = new gui.Menu();

    sub1.append(new gui.MenuItem({

    label: '子菜单1',

    click: function() {

    var element = document.createElement('div');

    element.appendChild(document.createTextNode('Test 1'));

    document.body.appendChild(element);

    }

    }));

    menubar.append(new gui.MenuItem({ label: '菜单1', submenu: sub1 }));

    var win = gui.Window.get();

    win.menu = menubar;

    </script> 

</body>

</html>

首先,经过

var gui = require('nw.gui');

加载nw.gui模块。

随后经过

var menubar = new gui.Menu({ type: 'menubar' });

建立了一个menubar类型的Menu,即菜单栏。有了菜单栏以后就能够向其中添加菜单了。咱们建立了一个菜单“sub1”,经过添加MenuItem对象,添加该菜单的下拉选项,并定义了click事件。

随后经过

menubar.append(new gui.MenuItem({ label: '菜单1', submenu: sub1 }));

sub1添加为菜单1的子菜单。

目前为止,菜单项建立完毕,须要将其添加到当前窗口上。经过

var win = gui.Window.get();

获取窗口对象,而后经过

win.menu = menubar;

设置窗口的菜单。

运行效果以下:

对于每一个gui对象的属性,好比titlelabel icon menu,能够直接经过对象去访问和修改。好比下面的代码:

menu.title = 'New Title';

removeappend insert方法,在每一个GUI对象上均可以使用,例如:

menu.append(new gui.MenuItem({ label: 'Im an item' }));

menu.removeAt(0);

子元素一般被存储在items字段中,能够经过索引进行访问:

for (var i = 0; i < menu.items.length; ++i) {

  console.log('MenuItem', i, menu.items[i]);

}

在上面的示例代码中,咱们主要以menue为例进行介绍,native ui api大体可划分为以下的类别:

Extended Window APIs

·      Window

·      Frameless Window

Menus

·      Menu

·      MenuItem

·      Window menu 

Platform Services

·      App 每个应用均可以访问的全局函数

·      Clipboard 剪贴板

·      Tray 状态显示与通知

·      File dialogs-文件对话框

·      Shell 

·      Handling files and arguments

Tips

·      Show window after page is ready

·      Minimize to tray

·      Preserve window state between sessions

 

3.2  注意事项

 

鄙视不标明出处的转载,更多相关内容,欢迎访问玄魂的博客www.xuanhun521.com(node webkit学习(2)基本结构和配置)

 

不要经过赋值的方式直接修改一个GUI对象,好比:

menu.items[0] = item 

或者

item = new gui.MenuItem({})

想要替换一个元素,须要先removeinsert

在调用gui api过程当中出现的异常,目前node-webkit并无作处理,程序会直接崩溃。要当心重复删除元素之类的操做。

删除一个对象以后,要将其设置为null值,如:

var tray = new gui.Tray(...);

// blablabla...

// We are done with it

tray.remove();

tray = null; // This line is very important

Do not change UI types' prototype(没明白具体指什么,望读者告知)

3.3 EventEmitter

node-webkit中,每个ui元素都从node.jsEventEmitter继承而来,因此你能够用以下的方式监听元素的实践:

menuitem.on('click', function() {

  console.log('Item is clicked');

});

 

3.4 小结

本文内容主要来自node-webkit的官方英文文档(https://github.com/rogerwang/node-webkit/wiki/API-Overview-and-Notices),作了适当的改编和调整。主要目的是从总体上认识Native UI API,同时了解基本用法。以后的文章,会对每个类别的api作详细的介绍。

更多相关内容,欢迎访问玄魂的博客 www.xuanhun521.com

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