关于TLS/SSL协议

因为http协议是明文传输,安全性差,所以要利用https来进行加密传输,关键点在于TLS/SSL协议html

1、TLS/SSL协议的发展

SSL(安全套接层)最初在1994年建立,做为http的扩展,后来逐步发展为独立协议,并更新了三个版本(v1.0、v2.0、v3.0),后来在v3.0基础上标准化了该协议,并命名为TLS(传输层安全协议v1.0)。所以,TLS能够理解为SSL协议的升级版。算法

2、HTTPS = HTTP + TLS/SSL

因为TCP协议可保证数据传输的可靠性(完整性),所以任何数据到达TCP以前通过TLS/SSL协议处理便可。segmentfault

  • http方案的服务端默认端口为80
  • https方案的服务端默认端口为443

http通讯风险:安全

  • 冒充风险:冒充他人身份参与通讯
  • 窃听风险:通讯内容被获取
  • 篡改风险:通讯内容被修改

TLS/SSL协议核心:服务器

  • 认证
  • 密钥协商
  • 数据加密

TLS/SSL协议主要由两层构成:post

  • 握手层
  • 加密层

3、TLS/SSL握手

开始加密通讯以前,客户端和服务器首先必须创建链接和交换参数,此过程称为握手。加密

相关概念:设计

1、认证: 客户端要经过CA机构,采用签名数字证书的技术方案,对服务端进行身份认证,避免中间人攻击。orm

2、密码套件协商: 客户端和服务端须要协商出双方都承认的密码套件,密码套件决定了本次链接采用的加密算法、密钥协商算法等各种算法。cdn

3、密钥协商: 不一样的密钥协商算法会有不一样的握手过程,因为RSA算法和静态DH算法都存在前向安全性问题,所以目前使用最多的是DHE算法和ECDHE算法(与服务器密钥对的关系不大)。

4、握手消息完整性校验: 握手消息会通过TLS/SSL协议加密层保护,能够确保握手消息的机密性和完整性,若是握手消息被篡改,则整个握手过程会失败。

基于RSA算法的握手:

  1. 客户端给出加密协议的版本号、客户端生成的随机数和客户端支持的加密套件。
  2. 服务端确认使用加密协议的版本、确认双方使用的加密套件、提供数字证书(包含公钥)和随机数。
  3. 客户端确认数字证书有效性,并返回一个新的使用数字证书中的公钥加密的随机数(预主密钥)
  4. 服务端使用本身的私钥获取客户端发来的预主密钥。

客户端和服务端根据约定的加密套件,使用前面两个随机数和预主密钥生成主密钥,以后的通讯使用主密钥加密解密。

因为整个握手阶段是明文的,所以也存在安全风险(第三个随机数存在被破解出的风险),能够将默认的RSA算法改成DH算法提升安全性。

基于DH算法的握手:

  1. 客户端给出加密协议的版本号、客户端生成的随机数和客户端支持的加密套件。
  2. 服务端确认使用加密协议的版本、确认双方使用的加密套件、提供数字证书(包含公钥)和随机数。
  3. 服务器利用私钥将客户端随机数,服务器随机数,服务器DH参数签名,生成服务器签名。
  4. 服务端向客户端发送服务器DH参数以及服务器签名。
  5. 客户端向服务端发送客户端DH参数

以后,客户端利用公钥验证服务器签名,客户端与服务器各自利用服务端DH参数、客户端DH参数生成预主密钥,再经过预主密钥、客户端随机数、服务端随机数生成主密钥(会话密钥)。最后握手完成,以后的通讯使用主密钥加密解密。

此外,在认证过程当中,若是客户端发现服务端证书无效,就会向用户发出警告,由其选择是否要继续通讯。

4、TLS/SSL加密

握手层协商出加密层须要的算法、算法的密钥块,加密层则进行加密运算和完整性保护。

目前主要有三种加密模式:

  • 流密码加密模式
  • 分组加密模式
  • AEAD模式

考虑到加密和完整性运算涉及到的安全性问题,建议采用AEAD加密模式。

5、OpenSSL和TLS/SSL的关系

TLS/SSL协议是设计规范,OpenSSL是目前最通用的TLS/SSL协议实现。

OpenSSL是一个底层密码库,封装了全部的密码学算法、证书管理、TLS/SSL协议实现。

对于开发者来说,正确地理解并使用底层OpenSSL库便可。

参考:

相关文章
相关标签/搜索