关于线程死锁java
什么是死锁:多线程
在编写多线程的时候,必需要注意资源的使用问题,若是两个或多个线程分别拥有不一样的资源,
而同时又须要对方释放资源才能继续运行时,就会发生死锁。ide
简单来讲:死锁就是当一个或多个进程都在等待系统资源,而资源自己又被占用时,所产生的一种状态。学习
形成死锁的缘由:
多个线程竞争共享资源,因为资源被占用,资源不足或进程推动顺序不当等缘由形成线程处于永久阻塞状态,从而引起死锁线程
固然死锁的产生是必需要知足一些特定条件的:
1.互斥条件:进程对于所分配到的资源具备排它性,即一个资源只能被一个进程占用,直到被该进程释放
2.请求和保持条件:一个进程因请求被占用资源而发生阻塞时,对已得到的资源保持不放。
3.不剥夺条件:任何一个资源在没被该进程释放以前,任何其余进程都没法对他剥夺占用
4.循环等待条件:当发生死锁时,所等待的进程一定会造成一个环路(相似于死循环),形成永久阻塞。blog
代码实例:
用两个线程请求被对方占用的资源,实现线程死锁进程
package com.xhj.thread; /** * 用两个线程请求被对方占用的资源,实现线程死锁 * * @author XIEHEJUN * */ public class DeadLockThread implements Runnable { private static final Object objectA = new Object(); private static final Object objectB = new Object(); private boolean flag; @Override public void run() { String threadName = Thread.currentThread().getName(); System.out.println("当前线程 为:" + threadName + "\tflag = " + flag); if (flag) { synchronized (objectA) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(threadName + "已进入同步代码块objectA,准备进入objectB"); synchronized (objectB) { System.out.println(threadName + "已经进入同步代码块objectB"); } } } else { synchronized (objectB) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(threadName + "已进入同步代码块objectB,准备进入objectA"); synchronized (objectA) { System.out.println(threadName + "已经进入同步代码块objectA"); } } } } public static void main(String[] args) { DeadLockThread deadlock1 = new DeadLockThread(); DeadLockThread deadlock2 = new DeadLockThread(); deadlock1.flag = true; deadlock2.flag = false; Thread thread1 = new Thread(deadlock1); Thread thread2 = new Thread(deadlock2); thread1.start(); thread2.start(); } }
注:上面代码中创建了两个线程,线程thread1占有资源objectA,线程thread2占有资源objectB,当两个线程发出请求时,因为所请求的资源都在对方手中,从而发生线程阻塞,形成了线程的死锁。资源
解决方法get
要预防和避免死锁的发生,只需将上面所讲到的4个条件破坏掉其中之一便可。同步
如上面的代码当中,因为有四个同步代码块,表明着线程要占用的资源,只须要将其中一个同步代码块去掉,便可解决死锁问题。
通常而言破坏“循环等待”这个条件是解决死锁最有效的方法