Android游戏开发学习(7)--MediaPlayer与SoundPool详解与应用

MediaPlayer:使用简单,适合做游戏的背景音乐,资源占用量较高、延迟时间较长、不支持多个音频同时播放等。 音乐文件正常播放完毕,而又没有设置循环播放的话就进入该状态,并会触发OnCompletionListener的onCompletion()方法。 此时可以调用start()方法重新从头播放文件,也可以stop()停止MediaPlayer,或者也可以seekTo()来重新定位播放位置,
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