Unity3D性能优化(四)——图片资源

1.支持的图片格式 jpg : 有损压缩 文件小 不支持透明 png: 无损压缩 文件小 支持透明 tag:无所压缩 文件大 支持透明 dds : 无损压缩 文件最小 支持透明 不支持iOSweb 2.导入Unity的图片为何有些会变大? 图片的纹理像素在Unity3D中须要遵循2的N次方,这是由图形学决定的,他只识别2的N次方。非2的N次方的图片会转化为2的N次方图片(500 * 500 —》5
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