12.1 继承

(一)继承         继承是软件复用的一种形式。采用这种形式,可吸收现有类的数据和行为,为其赋予新功能,从而创建出新类。软件复用节省了程序开发时间。它还鼓励人们重用经过实践检验和调试的高质量软件,使系统能高效地实现。 规则: •C#只允许单继承,即派生类只能有一个基类,不允许有多个基类; •C#的继承是可传递的; •派生类扩展它的直接基类,即派生类可以添加新的成员,但不能删除从基类继承的成员
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