先理解一下用户空间和内核空间,系统为了保护内核数据,会将寻址空间分为用户空间和内核空间,32位机器为例,高1G字节做为内核空间,低3G字节做为用户空间。当用户程序读取数据的时候,会经历两个过程:磁盘到内核空间(这块消耗性能,下面简称内核数据准备),内核空间拷贝到用户空间(下面简称用户空间拷贝)。linux
内核数据准备这部分是由DMA芯片实现的,而用户空间拷贝的实现则是由CPU实现的,后者很是快,能到1G以上,因此,所谓的阻塞基本是内核数据准备的过程,这块消耗时间。为啥呢?简单的理解就是,磁盘和内核缓存的速度自己就存在很大的差距。windows
同步异步是基于任务序列可靠性的角度区分,当一个任务依赖另一个任务时,缓存
同步就是,只有等被依赖的任务完成以后,依赖任务才算完成,是一种可靠任务序列。好比打电话。并发
异步就是,只是通知被依赖任务去作某件事情,由被依赖任务完成以后通知依赖任务,可是不能保证被依赖任务完成,是一个不可靠任务序列。好比发短信。异步
同步异步的选择其实就是可靠性和性能以前的取舍和平衡。函数
而阻塞非阻塞则是从CPU消耗的角度去区分。性能
阻塞就是让CPU闲置,等IO等慢操做完成以后再继续。spa
非阻塞则是在等IO等慢操做的完成的同时,CPU去作一些其余事情。存在上下文切换。操作系统
阻塞非阻塞的选择就是在CPU利用率和系统切换成本之间的平衡。3d
上面四者两两组合状况以下
当咱们进行IO操做的时候,若是被调用者将任务所有执行完返回,称为同步/阻塞 IO。
若是被调用者,无论没有操做成功,直接返回一个结果码,可是再也不主动通知后续结果,称为非阻塞IO;这种状况下须要重复调用查询状态。
若是被调用者,无论有没有操做成功,直接返回个结果码,等到所有操做完成以后再发一个信号通知调用者,称为异步IO。
家里有个专门帮忙作饭的阿姨,有一天我想喝水了,我让阿姨帮忙烧一壶水。
我看着她去烧水,灌水,给我倒水,期间没有作其余任何事情,这就是同步。
我想着也不用一直等,能够先看会儿电视,我就隔一下子来看一次,隔一下子来看一次,这叫非阻塞。
再想一想,这也烦,我索性跟阿姨说,好了叫我一声,而后就去看电视去了,这叫异步。
IO多路复用是基于阻塞IO的衍生,主要是为了提升内核空间数据准备这一块的功能复用,即阻塞的同时监听多个端口,有一个端口有数据就进行处理,提升性能。
信号驱动IO则是在内核空间数据准备这一块采用异步,在用户空间拷贝这一块采用同步。
同步阻塞IO(Java IO)
l 用户进程发起一个IO操做以后,必须等待IO操做完成。
同步非阻塞IO(Java NIO)
l 用户发起一个IO操做以后,返回作其余事情,时不时的去询问IO是否就绪。
多路复用IO
l 用户发起一个IO操做以后,返回,等内核完成IO以后通知应用程序,这里的阻塞是指返回以后并无作其余是,而是一并监听多个文件句柄,在select函数中,提升系统并发性。
异步非阻塞IO(Java NIO2)
l 用户发起一个IO操做以后,返回,等待 内核数据准备 和 用户空间拷贝都完成以后通知应用进程,中有实现。
NIO中的概念
Buffer:高效的数据容器,除了布尔类型,全部数据类型都有相应的Buffer实现。
Channel:做用相似Linux系统中的文件描述符,是用于支持抽象批量IO的一种抽象。相对于File/Socket:Channel是更加接近操做系统底层的一种抽象。
Selector:是NIO中多路复用的基础,能够同时检测注册在Selector上的多个Channel,进而对准备好的任一Channel进行处理。(这部分在linux中依赖epoll,windows上依赖iocp)
Charset,提供了字符编解码器,能够实现字符到ByteBuffer的转换。
内存映射:能够将内核空间地址和用户空间地址映射到同一物理地址
零拷贝技术:数据只在内核空间流转,没有通过用户空间。