C语言 static静态变量的做用
static
- 静态变量经过关键字 static 进行声明,该变量存储在数据段上,也就是内存上,能够改变变量的做用域和生命周期。
- 对于局部变量做用域依旧没有改变,只有定义该局部变量的函数和复合语句能够引用,可是其生命周期变成了直到整个源程序文件结束。
- 对于全局变量生命周期没有发生变化,可是其做用域反而有所减少,只有本文件的函数能够引用该全局变量。
- 针对static的特性,只有本文件内的函数能够引用该变量,在C语言中一个源程序文件就是一个模块,一个源程序文件(模块)声明了一个static全局变量以后其余模块只能经过该模块提供的接口函数来访问这个static变量,而不能直接实现对其进行操做,也就是说static能够实现一个模块的封装。
范例:
创建一个链表文件公司工资文件,tax.c:html
- #include<stdio.h>
-
- static int base = 10000;
-
- int chicken_legs(float i){
- return (1 + i)*base;
- }
创建一个向外界提供一个接口函数声明,tax.h:ide
- extern int chicken_legs(float i);
如其余源文件user.c须要引用该文件,使用接口文件:函数
- #include<stdio.h>
- #include"tax.h"
-
- int main(void){
- int wage;
- float increase;
- wage = chicken_legs(increase);
- return 0;
- }
user.c这个文件就不能修改tax.c中的用static声明的 base,而只能引用接口函数,static 关键字使文件中的全局变量的范围局限于该文件中,从而起到一个封装文件的做用spa