coco2d-x 实现风雪飘动效果

猴子原创,欢迎转载,转载请注明出处。 原文地址:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/7166039 项目中的天气系统,需要用到风雪效果,这时模拟的风雪效果,在3d效果上,还有点不足,就是雪花的消失点应该按照雪花的缩放系数算出它该消失的位置。目前是用的在屏幕外面就从新移到原始位置。上个效果图: 具体实现: 先定义几个雪花飘的方向 //先定义
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