Unity和Android互相调用的各种模式比较

做项目时,有时候会调用一些Android的库,这时候就需要在Unity和Android之间搭建一个桥,以下就是搭建这个桥的几种方式的比较: 我们很多时候,都是混合这几种方式来使用。 1.aar+MA(MainActivity)+java 这种方式最常用,也是比较全面的,限制少。 2.Class+C# 这种适合那种比较简单的操作,比如说需要toast提示,不需要再导出包和MainActivity。
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