EventBus轻松使用

 什么是EventBus

  由greenrobot组织贡献(该组织还贡献了greenDAO),一个Android事件发布/订阅轻量级框架,功能:经过解耦发布者和订阅者简化Android事件传递,EventBus能够代替 Android传统的Intent,Handler,Broadcast或接口函数,在Fragment,Activity,Service线程之间传递数据,执行方法。特色:代码简洁,是一种发布订阅设计模式(观察者设计模式)。
 

如何使用

  首先gradle中引入设计模式

compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'

 

  EventBus经常使用的有三个函数框架

  1.注册事件,注册过的类可以接受EventBus发出的消息事件.函数

EventBus.getDefault().register(this);

  2.取消注册post

EventBus.getDefault().unregister(this);

  3.发出消息,在任意一个活动或服务中调用该方法传递数据,全部注册过事件的类都能收到消息,参数为object类型,在事件处理函数中强制转换gradle

EventBus.getDefault().post("你好");

  4.事件处理函数,在注册过EventBus的类中用该函数处理post传递的数据。函数名可为任意的,只需用注解声明(仅限于EventBus3.0,3.0开始支持注解,以前的版本函数为固定的几个函数),下面解释threadMode参数this

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
    public void XXX(String str){
        Log.d("LoginActivity",str);
    }

 

事件处理函数详解

  1.参数含义,threadMode共有4个参数,标识函数在哪一个地方运行,好比主线程或者子线程。spa

    • POSTING(默认):若是使用事件处理函数指定了线程模型为POSTING,那么该事件在哪一个线程发布出来的,事件处理函数就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件在同一个线程。在线程模型为POSTING的事件处理函数中尽可能避免执行耗时操做,由于它会阻塞事件的传递,甚至有可能会引发ANR。MAIN: 
    • MAIN: 事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,长了会ANR的。
    • BACKGROUND:若是事件是在UI线程中发布出来的,那么该事件处理函数就会在新的线程中运行,若是事件原本就是子线程中发布出来的,那么该事件处理函数直接在发布事件的线程中执行。在此事件处理函数中禁止进行UI更新操做。
    • ASYNC:不管事件在哪一个线程发布,该事件处理函数都会在新建的子线程中执行,一样,此事件处理函数中禁止进行UI更新操做。耗时操做应该使用本模式

  2.事件优先级。在相同的线程模式下,高优先级的订阅者将会比低优先级的订阅者更早接收到事件。EventBus默认的优先级是0,这样高优先级事件处理完时间后可使用cancelEventDelivery(object),阻断消息的传播。
         注意:优先级不会影响不一样线程模式下的订阅者接收事件的顺序。线程

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN,priority = 1)
public void XXX(object o){
  //处理逻辑
  //阻断传递
  cancelEventDelivery(o);
}

 

粘性事件

  简单的说粘性事件就是在发布粘性消息后,再在某个类中注册EventBus,声明一个粘性事件处理函数任然能够接收到以前发布的粘性事件。设计

  1.发布事件,注意这里是postStickycode

EventBus.getDefault().postSticky("Hello everyone!");

  2.注册Eventbus,和以前同样

EventBus.getDefault().register(this);

  3.处理消息,注意在注解参数中声明:sticky:true,表示该事件可以接受粘性事件

  

@Subscribe(sticky = true, threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void onEvent(String event) {
    Log.d("EventBus",event);
}
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