策略模式和状态模式

策略模式 定义算法族,分别封装,让他们之间可以互相替换。让算法的变化独立于使用算法的客户。 设计原则 把会变化的部分取出来并“封装” 针对接口编程,接口代表一个行为,有不同的实现供调用 多用组合(将两个类结合使用,委托), 少用继承 继承设计子类,是在编译时静态决定,而且所有的子类都会继承到相同的行为。 组合扩展对象的行为,就可以在运行时动态扩展。 状态模式 允许对象在内部状态改变时,改变它的行为
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