关于C++类的静态数据为何必定要初始化

咱们知道C++类的静态成员变量是须要初始化的,但为何要初始化呢。函数

其实这句话“静态成员变量是须要初始化的”是有必定问题的,应该说“静态成员变量须要定义”才是准确的,而不是初始化。spa

二者的区别在于:初始化是赋一个初始值,而定义是分配内存。code

静态成员变量在类中仅仅是声明,没有定义,因此要在类的外面定义,其实是给静态成员变量分配内存。
对象

能够经过如下几个例子更形象的说明这个问题:内存

//test.cpp 
#include <stdio.h> 
class A { 
    public: 
        static int a; //声明但未定义
 }; 
int main() { 
    printf("%d", A::a);
    return 0;
}

编译以上代码会出现“对‘A::a’未定义的引用”错误。这是由于静态成员变量a未定义,也就是尚未分配内存,显然是不能够访问的。编译器

再看以下例子:io

//test.cpp 
#include <stdio.h> 
class A { 
    public: 
        static int a; //声明但未定义
 }; 
int A::a = 3; //定义了静态成员变量,同时初始化。也能够写"int A:a;",即不给初值,一样能够经过编译
int main() { 
    printf("%d", A::a);
    return 0;
}

这样就对了,由于给a分配了内存,因此能够访问静态成员变量a了。编译

由于类中的静态成员变量仅仅是声明,暂时不需分配内存,因此咱们甚至能够这样写代码:class

//a.cpp
class B; //这里咱们使用前置声明,彻底不知道B是什么样子
class A {
    public:
        static B bb;//声明了一个类型为B的静态成员,在这里编译器并未给bb分配内存。
                    //由于仅仅是声明bb,因此编译器并不须要知道B是什么样子以及要给其对应的对象分配多大的空间。
                    //因此使用前置声明"class B"就能够保证编译经过。
};

使用命令"g++ -c -o a.o a.cpp"经过编译。test

对于类来讲,new一个类对象不只会分配内存,同时会调用构造函数进行初始化,因此类对象的定义和初始化老是关联在一块儿。

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