Unity-箱子在指定位置随机出现-预设

//总结:预设,刷箱子  进行拾取箱子制作 //1,吧脚本挂载摄像机上就可以   刷箱子希望在某一个区域刷所以先建一个立方体Cube  在这个区域内(立方体)随机产生箱子 Cube上的Mesh Collider去掉 //2,将平面Cube名字更改为CreateBoxPlane public class TestSxeneCtrl : MonoBehaviour {     //先定义一个Trans
相关文章
相关标签/搜索