深刻JavaScript系列(二):执行上下文

1、执行上下文(Exexution Contexts)

执行上下文(Exexution Contexts):用来经过ECMAScript编译器来追踪代码运行时计算的一种规范策略。git

执行上下文简单理解就是代码执行时所在环境的抽象。github

执行上下文同时包含变量环境组件(VariableEnvironment)词法环境组件(LexicalEnvironment),这两个组件多数状况下都指向相同的词法环境(Lexical Environment),那为何还要存在两个环境组件呢?咱们稍后将进行详细讨论。若是不太了解词法环境的能够看下个人上一篇文章深刻ECMAScript系列(一):词法环境函数

ExecutionContext = {
    VariableEnvironment: { ... },
    LexicalEnvironment: { ... },
}
复制代码

2、执行上下文栈

执行上下文栈(Execution Context Stack):是一个后进先出的栈式结构(LIFO),用来跟踪维护执行上下文。运行执行上下文(running execution context) 始终位于执行上下文栈的顶层。那么何时会建立新的执行上下文呢?post

ECMAScript可执行代码有四种类型:全局代码,函数代码,模块代码和eval。每当从当前执行代码运行至其余可执行代码时,会建立新的执行上下文,将其压入执行上下文栈并成为正在运行的执行上下文。当相关代码执行完毕返回后,将正在运行的执行上下文从执行上下文栈删除,以前的执行上下文又成为了正在运行的执行上下文。ui

咱们经过一个动图来看一下执行上下文栈的工做过程spa

  1. 开始执行任何JavaScript代码前,会建立全局上下文并压入栈,因此全局上下文一直在栈底。
  2. 每次调用函数都会建立新的执行上下文(即使在函数内部调用自身),并压入栈。
  3. 函数执行完毕返回,其执行上下文出栈。
  4. 全部代码运行完毕,执行上下文栈只剩全局执行上下文。

3、执行上下文的建立、入栈及出栈

上面提到过ECMAScript可执行代码有四种类型:全局代码,函数代码,模块代码和evalcode

这里虽说是全局代码,可是JavaScript引擎实际上是按照script标签来解析执行的,也就是说script标签按照它们出现的顺序解析执行,这也就是为何咱们平时要将项目依赖js库放在前面引入的缘由。cdn

JavaScript引擎是按可执行代码块来执行代码的,在任意的JavaScript可执行代码被执行时,执行步骤可按以下理解:对象

  1. 建立一个新的执行上下文(Execution Context)
  2. 建立一个新的词法环境(Lexical Environment)
  3. 将该执行上下文的 变量环境组件(VariableEnvironment)词法环境组件(LexicalEnvironment) 都指向新建立的词法环境
  4. 将该执行上下文 推入执行上下文栈 并成为 正在运行的执行上下文
  5. 对代码块内的 标识符进行实例化及初始化
  6. 运行代码
  7. 运行完毕后执行上下文出栈

变量提高(Hoisting)及暂时性死区(temporal dead zone,TDZ)

咱们日常所说的变量提高就发生在上述执行步骤的第四步,对代码块内的标识符进行实例化及初始化的具体表现以下:ip

  1. 执行代码块内的letconstclass声明的标识符合集记录为lexNames
  2. 执行代码块内的varfunction声明的标识符合集记录为varNames
  3. 若是lexNames内的任何标识符在varNameslexNames内出现过,则报错SyntaxError

    这就是为何能够用varfunction声明多个同名变量,可是不能用letconstclass声明多个同名变量。

  4. varNames内的var声明的标识符实例化并初始化赋值undefined,若是有同名标识符则跳过

    这就是所谓的变量提高,咱们用var声明的变量,在声明位置以前访问并不会报错,而是返回undefined

  5. lexNames内的标识符实例化,但并不会进行初始化,在运行至其声明处代码时才会进行初始化,在初始化前访问都会报错。

    这就是咱们所说的暂时性死区letconstclass声明的变量其实也提高了,只不过没有被初始化,初始化以前不可访问。

  6. 最后将varNames内的函数声明实例化并初始化赋值对应的函数体,若是有同名函数声明,则前面的都会忽略,只有最后一个声明的函数会被初始化赋值。

    函数声明会被直接赋值,全部咱们在函数声明位置以前也能够调用函数。

4、为何须要两个环境组件

首先明确这两个环境组件的做用,变量环境组件(VariableEnvironment)用于记录var声明的绑定,词法环境组件(LexicalEnvironment)用于记录其余声明的绑定(如letconstclass等)。

通常状况下一个Exexution Contexts内的VariableEnvironmentLexicalEnvironment指向同一个词法环境,之因此要区分两个组件,主要是为了实现块级做用域的同时不影响var声明及函数声明

众所周知,ES6以前并无块级做用域的概念,可是ES6及以后咱们能够经过新增的letconst等命令来实现块级做用域,而且不影响var声明的变量和函数声明,那么这是怎么实现的呢?

  1. 首先在一个正在运行的执行上下文(running Execution Context)内,词法环境由VariableEnvironmentLexicalEnvironment构成,此执行上下文内的全部标识符的绑定都记录在两个组件的环境记录内。
  2. 当运行至块级代码时,会将LexicalEnvironment记录下来,咱们将其记录为oldEnv
  3. 而后建立一个新的LexicalEnvironment(外部词法环境outer指向oldEnv),咱们将其记录为newEnv,并将newEnv设置为running Execution ContextLexicalEnvironment
  4. 而后块级代码内的letconst等声明就会绑定在这个newEnv上面,可是var声明和函数声明仍是绑定在原来的VariableEnvironment上面。

    块级代码内的函数声明会被当作var声明,会被提高至外部环境,块级代码运行前其值为初始值undefined

    console.log(foo) // 输出:undefined
    {
        function foo() {console.log('hello')}
    }
    console.log(foo) // 输出: ƒ foo() {console.log('hello')}
    复制代码
  5. 块级代码运行完毕后,又将oldEnv还原为running Execution ContextLexicalEnvironment

目前包括块级代码(在一对大括号内的代码)、for循环语句、switch语句、TryCatch语句中的catch从句以及with语句(with语句建立的新环境为对象式环境,其余皆为声明式环境)都是这样来实现块级做用域的。

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