mkdir weex-starter
cd weex-starter
npm init -y
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而后在根目录下新建index.html文件。
目录结构以下:javascript
.
├── index.html
└── package.json
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webpack & webpack-dev-server
因为weex-loader暂不支持webpack4,因此,webpack只能安装3.x版本,webpack-dev-server对应安装2.x版本css
npm i webpack@3.x webpack-dev-server@2.x -D
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babel相关html
npm i babel-loader babel-core babel-preset-env -D
// 新建.babelrc文件
{
"presets": ["env"]
}
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vue相关vue
npm i vue -S
// vue-loader配置项
npm i vue-loader autoprefixer postcss-plugin-weex postcss-plugin-px2rem weex-vue-precompiler -D
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weex-loader
weex-loader的做用是把.vue文件转化为native端使用的.weex.jsjava
npm i weex-loader -D
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weex-vue-render
weex-vue-render是 Vue DSL 的 Web 渲染器, 它在 Web 上实现了 Weex 的内置组件和内置模块node
npm i weex-vue-render -S
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此时目录结构以下(忽略node_modules):webpack
.
├── index.html
├── package-lock.json
└── package.json
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mkdir -p src/entry src/page
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entry文件夹是webpack打包的入口,page文件夹是各个.vue页面。
此时目录结构以下(忽略node_modules):git
.
├── index.html
├── package-lock.json
├── package.json
├── src
│ ├── entry
│ └── page
└── webpack.config.js
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weex最多见的使用场景就是编写某一个页面而不是整个APP,即开发一个一个的页面,而后把这个页面放到native端呈现。因此咱们的weex-starter工程也是以页面为单位组织的:src/entry文件夹下,一个入口文件会编译出一个页面。github
开发页面是在web端进行的,因此咱们要依赖vue和weex-vue-render,可是.weex.js
是不须要这两个库的,由于 Weex 自己集成了v2版本的 Vue,而weex-vue-render是 Vue DSL 的 Web 渲染器
。开发以及打包编译时,会同时生成.web.js和.weex.js,因此咱们把vue和weex-vue-render以<script>标签的方式直接引入到html中。web
<!doctype html>
<html>
<head>
...
<script src="./node_modules/vue/dist/vue.runtime.min.js"></script>
<script src="./node_modules/weex-vue-render/dist/index.js"></script>
</head>
<body>
<div id="root"></div>
</body>
</html>
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// src/entry/index.js
// import Vue from 'vue/dist/vue.esm';
// import weex from 'weex-vue-render';
import Index from '../page/index.vue';
// weex.init(Vue);
Index.el = '#root';
new Vue(Index);
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src/page/index.vue就是一个正常的.vue文件,内容本身编写就行。
// webpack.common.js
const path = require('path');
const fs = require('fs');
const webpack = require('webpack');
const entry = {};
...
// 遍历src/entry文件夹下的一级js文件作打包入口,即entry/*.js
const webConfig = {
entry,
output: {
filename: '[name].web.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
publicPath: 'dist/'
},
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
use: ['babel-loader']
},
{
test: /\.vue(\?[^?]+)?$/,
use: [
{
loader: 'vue-loader',
options: {
...
// 这个地方的配置参考 https://github.com/weexteam/weex-vue-render
}
}
]
}
]
},
plugins: []
};
const weexConfig = {
entry,
output: {
filename: '[name].js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
use: ['babel-loader']
},
{
test: /\.vue(\?[^?]+)?$/,
use: ['weex-loader']
}
]
},
plugins: [
// 打包后的.weex.js的头部加上如下banner才能被native识别
new webpack.BannerPlugin({
banner: '// { "framework": "Vue" }\n"use weex:vue";\n',
raw: true
})
]
};
module.exports = [webConfig, weexConfig];
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打包编译js分开发环境和生成环境,生成环境,直接打包webpack.common.js的配置就行,每个页面会打包出对应的.web.js和.weex.js。
// webpack.prod.conf.js
const path = require('path');
const rimraf = require('rimraf');
const UglifyJSPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin');
const commonConfig = require('./webpack.common');
const [webConfig, weexConfig] = commonConfig;
webConfig.plugins.push(new UglifyJSPlugin());
weexConfig.plugins.unshift(new UglifyJSPlugin()); // 是unshift,要先压缩js,后加banner
rimraf.sync(path.resolve(__dirname, 'dist')); // 删除dist文件夹
module.exports = [webConfig, weexConfig];
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开发环境时,咱们会起一个devServer,server在内存中会生成对应的.web.js,可是此时还须要生成.weex.js,由于开发的时候咱们不只要在web上看效果,还要在native端看效果。
// webpack.dev.conf.js
...
const weexConfig = webpackMerge(commonConfig[1], {
watch: true
});
// 以Node.js API的方式执行webpack生成weex.js,https://webpack.js.org/api/node/
webpack(weexConfig, (err, stats) => {
if (err) {
console.err('COMPILE ERROR:', err.stack);
}
});
const webConfig = webpackMerge(commonConfig[0], {
devServer: {
...
}
});
// 寻找可用的端口号
portfinder.getPort((err, port) => {
if (err) {
console.log(err);
} else {
webConfig.devServer.port = port;
}
});
module.exports = webConfig;
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若是一个工程只能用来开发一张页面未免太奢侈了,因此webpack打包entry配置的是多入口,这样就能够在一个工程里面开发多个页面,想查看不一样的页面时,修改一下浏览器的url便可,基于此,作出了如下改动:
// index.html
...
<script>
// 这段js的意思是:默认加载dist文件夹下的index.web.js,若是想查看另外一个页面,把url中的page=index.web.js改为其余的js便可
// 好比page=home.web.js,此时查看的就是home.vue的内容
;(function () {
var defaultPage = 'index.web.js'
var match = location.search.match(new RegExp('[?|&]page=([^&]+)'))
var page = match && match[1]
if (!page) {
return location.href = location.href.replace(/\?|$/, function (f) {
var query = '?page=' + defaultPage
return f ? query + '&' : query
})
}
var $script = document.createElement('script')
$script.src = './dist/' + page
document.body.appendChild($script)
})();
</script>
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此时目录结构以下(忽略node_modules):
.
├── .babelrc
├── index.html
├── package-lock.json
├── package.json
├── src
│ ├── entry
│ │ ├── home.js
│ │ └── index.js
│ └── page
│ ├── home.vue
│ └── index.vue
├── webpack.common.js
├── webpack.dev.conf.js
└── webpack.prod.conf.js
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其实,开发weex页面的工程已经完成了,咱们实现了一个.vue文件能够打包编译成.web.js和.weex.js。可是,少了一个环节有没有觉察到?——打包出来的.weex.js在native上怎么看页面效果。
在开发代码时,咱们已经动态生成了.weex.js,如今要作的就是把.weex.js以二维码的形式展现出来。
如今是这么简单处理的:在当前页面的左上角上显示了一个二维码,这个二维码的内容正是当前页面对应的.weex.js,而后用 Weex playground app 扫描这个二维码就能够看到页面在手机上渲染的真实效果。
若是以为这个二维码在开发的时候有点碍事,想开发一段时间以后再看native预览效果,那你能够先把二维码隐藏掉。
目前的这个效果只是达到了native预览的目的,可是还有很大提高空间。我最终的想法是这样的:页面上有一个相似于苹果手机的虚拟Home键,能够随意拖动,当鼠标hover它上面的时候,会以popover相似的效果展现出二维码。
因为时间比较紧,这个效果并无开发出来,欢迎各位可以提PR,共同完善这个weex-starter工程。github:github.com/jasonintju/…