DNS与HTTPDNS

DNS服务器

  • 根DNS服务器:返回顶级域DNS服务器的IP地址mysql

  • 顶级域DNS服务器:返回权威DNS服务器的IP地址redis

  • 权威DNS服务器:返回相应主机的IP地址sql

    流程图:数据库

#### 负载均衡设计模式

  • 内部负载均衡:能够配置域名,每次返回不一样的ip
  • 全局负载均衡:高可用,若是某个服务器挂了,在DNS里直接删除对应ip,埃博征访问。

#### 示例:DNS访问数据中心中对象存储上的静态资源。缓存

假设全国有多个数据中心,托管在多个运营商,每一个数据中心三个可用区。对象存储经过跨可用区部署,实现高可用性。在每一个数据中心中,都至少部署两个内部负载均衡器,内部负载均衡器后面对接多个对象存储的前置服务器。tomcat

  1. 当一个客户端要访问object.yourcompany.com时,须要将域名转为ip,因此请求本地DNS解析器。
  2. 本地DNS解析器查看是否有本地缓存这个记录,若是有则直接使用
  3. 若是没有,请求本地的DNS服务器。
  4. 本地的DNS服务器通常部署在你的数据中心或所在运营商的网络中,本地DNS服务器须要查看本地是否有缓存,若是有则返回。
  5. 若无,本地DNS须要递归的从根DNS服务器,查到顶级域名服务器,最终查到权威DNS服务器,返回给本地DNS服务器。

对于不须要作全局负载均衡的简单应用来说,权威DNS服务器能够直接将object.yourcompany.com域名解析为一个或多个ip地址,服务端能够经过多个ip地址,进行简单的轮询,实现简单的负载均衡。服务器

  • 全局负载均衡器(GSLB, Global Server Load Balance),在DNS服务器中,通常经过配置cname的方式,给object.yourcompany.com起一个别名,而后告诉本地DNS服务器,让他请求GSLB解析这个域名,在解析这个过程当中,经过本身的策略实现负载均衡。网络

  • GSLB能够分运营商和地域,第一层GSLB,经过查看请求他的本地DNS服务器所在的运营商,就知道用户的运营商,经过起别名,告诉本地DNS服务器去请求第二层的GSLB。架构

    第二层GSLB查看请求他的本地DNS服务器的地址,知道了用户的地理位置,将距离用户位置比较近的region里,六个内部负载均衡的地址,返回给DNS服务器。

    本地DNS服务器将结果返回给本地DNS解析器,而后解析器返回给客户端

    客户端获得了6个ip地址,能够经过负载均衡的方式,随机或者轮询选择一个可用区进行访问。

DNS存在的问题

  1. 域名缓存问题

    本地作一个缓存,直接返回缓存数据。可能会致使全局负载均衡失败,由于上次进行的缓存,不必定是此次离客户最近的地方,可能会绕远路。

  2. 域名转发问题

    若是是A运营商将解析的请求转发给B运营商,B去权威DNS服务器查询的话,权威服务器会认为你是B运营商的,就返回了B运营商的网站地址,结果每次都会夸运营商。

  3. 出口NAT问题

    作了网络地址转化后,权威的DNS服务器,无法经过地址来判断客户究竟是哪一个运营商,极有可能误判运营商,致使跨运营商访问。

  4. 域名更新问题

    本地DNS服务器是由不一样地区,不一样运营商独立部署的,对域名解析缓存的处理上,有区别,有的会偷懒忽略解析结果TTL的时间限制,致使服务器没有更新新的ip而是指向旧的ip。

  5. 解析延迟

    DNS的查询过程须要递归遍历多个DNS服务器,才能得到最终结果。可能会带来必定的延时。

HTTPDNS工做模式

定义:不走传统的DNS解析,而是本身搭建基于HTTP协议的DNS服务器集群,分布在多个地点和多个运营商,当客户端须要DNS解析的时候,直接经过HTTP协议进行请求这个服务器集群,得到就近的地址。

  1. 在客户端的SDK里动态请求服务端,获取HTTPDNS服务器的ip列表,缓存到本地。SDK也会在本地缓存DNS域名解析的结果。这个缓存和本地DNS的缓存不同,不是整个运营商统一作的,而是手机应用来作的,如何更新,什么时候更新。

  2. 若是本地无,就须要请求HTTPDNS的服务器,在本地的ip列表中,选择一个发出HTTP请求,返回一个要访问的网站的ip列表。手机客户端知道手机坐在的运营商,能够精确作到全局负载均衡。

  • HTTPDNS的缓存设计

    解析的过程不须要本地DNS服务递归调用一大圈,一个HTTP请求直接搞定,本地也有缓存,过时时间,更新时间均可以本身控制。

    缓存设计模式三层:客户端,缓存,数据源

    • 对于应用架构,就是应用,缓存,数据库。tomcat,redis,mysql
    • 对于HTTPDNS来讲,就是手机客户端,dns缓存,httpdns服务器

    例如dns缓存在内存中,也能够持久化到存储上,app重启后,就能够尽快的从存储中加载上次积累的解析结果。

    sdk中的缓存会严格按照缓存过时时间,若是没有命中,或已通过期,则不容许使用过时记录,会发起一次解析,保障记录是新的。

    解析能够是同步或异步的。

    同步更新的优势是实时性好,缺点是若是有多个请求都发现过时的时候,会同时请求HTTPDNS,浪费资源。对应到应用架构中缓存的Cache-Aside机制,先读缓存,不命中读数据库,同时写入到缓存。

    异步的优势是多个请求都过时的状况能够合并为一个,同时能够在即将过时的时候,建立一个任务进行预加载,防止过时以后再刷新成为预加载。缺点是当请求拿到过时数据,若是能够请求就没问题,若是不能请求,则失败,等下次缓存更新后,再请求方能成功。

    对应于应用架构中缓存的Refresh-Ahead机制,即业务仅仅访问缓存,当过时就按期刷新。

  • HTTPDNS调度设计

    客户端嵌入了SDK,在客户端HTTPDNS服务端能够根据手机的国家,省市地点,运营商,选择最佳的服务节点。

小结:

  • 传统的DNS有解析慢,更新不及时,转发跨运营商,nat跨运营商等问题,影响了流量的调度。
  • HTTPDNS经过客户端sdk和服务端,直接解析dns,绕过了传统dns缺点,实现智能调度。
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