【U3D/Shader】1.基本知识:各种名词解释

自我介绍 广东双非一本的大三小白,计科专业,想在制作毕设前夯实基础,毕设做出一款属于自己的游戏! 目的 了解各类名词: GPU 三大shader编程语言 渲染流水线 逐片元操作 模板测试 深度测试 CPU与GPU如何并行工作? 什么是固定管线渲染? UnityShader 空间变换 GPU 优点: 由于GPU具有高并行结构,所以GPU在处理图形数据和复杂算法方面拥有比CPU更高的效率。 CPU大部
相关文章
相关标签/搜索