Unity 3D 完成地形凹陷、水面、成品树

自己使用的是Unity3D 2018版。 先完成地形凹陷 先创建一个地形Terrain,点击进入属性面板, 第二步: 选择完成后,按住Shift,点击地形即可完成凹陷。 水面要导入Unity自带的素材包。 由于下拉框不可以截图就用文字描述。 点击Assets——Import Packzge——Environment 导入素材包, 这两个里面的Prefabs文件都是水面的素材,直径拖入场景中即可。
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