初探Backbone

前言

终于到周末了,几经转折老夫工做终于落实,干起了移动前端,因而真正进入了HTML5的开发时代。javascript

这周一开始入职,进来后发现真的像农村的来到了城市,不少东西不懂的,又要落实租房的问题,生活工做拧到了一坨。css

因为上次去河南折腾了一番,经济也在亮红灯,因而第一周有点浑浑噩噩的感受,还没作什么就结束了。html

新的团队的人感受都有点生猛,老同事彻底没压力,另外一个新同事适应的很快,竟然都能进入框架开发了,难道这边真这么多高手?小的这边亚历山大啊。前端

如今项目使用的是jquery+requireJS+backbone,前两天咱们初略的学习了下requireJS,要说好熟悉纯粹是扯淡,只不过有个大概印象罢了。java

咱们今天的任务是学习一番backbone,等熟悉后明天就把这几个家伙串起来试试,由于下周二就有任务了,不努力就等嗝屁吧。jquery

Backbone简介

中文API:http://www.csser.com/tools/backbone/backbone.js.htmlweb

英文API:http://backbonejs.org/ajax

Backbone是构建javascript应用程序的一个优秀的类库。他简洁、轻量级、功能实在。json

backbone采用MVC模式,自己提供了模型、控制器和视图从而咱们应用程序的骨架便造成。数组

backbone依赖于underscore,他是一个类库,提供了60多个函数处理数组操做、函数绑定,以及javascript模板机制。

因而咱们来个图看看几个好基友吧:

有了初步印象后,咱们来一步步看看他都干了些神马。

模型

模型是保存应用程序数据的地方。咱们能够把模型看作对应用程序原始数据的精心抽象,而且添加了一些工具函数和事件。

咱们可使用Backbone.Model的extend方法来建立Backbone模型:

var User = Backbone.Model.extend({
    initialize: function () { }
});

extend的第一个参数是一个对象,他成为了模型实例的属性;

第二个参数是可选的类属性的哈希,经过屡次调用extend能够生成模型的子类,他们将继承父亲全部类和实例属性:

var User = Backbone.Model.extend({
    //实例属性
    instanceProperty: 'foo'
}, {
    //类属性
    classProperty: 'bar'
});
assertEqual(User.instanceProperty, 'foo');
assertEqual(User.classProperty, 'bar');

当模型实例化时,他的initialize方法能够接受任意实例参数,其工做原理是backbone模型自己就是构造函数,因此可使用new生成实例:

var User = Backbone.Model.extend({
    initialize: function (name) {
        this.set({name: name});
    }
});
var user = new User('刀狂剑痴');
assertEqual(user.get('name'), '刀狂剑痴');

Ps: assertEqual判断相等

模型和属性

使用set和get方法设置获取实例的属性:

var user = new User();
user.set({ name: '叶小钗' });
user.get('name'); //叶小钗
user.attributes;//{name: '叶小钗'}

咱们看到其实user.arributes是一个对象字面量,咱们不会直接操做他,由于咱们使用get/set方法能够进行咱们的验证流程。

咱们使用validate方法来校验一个实例属性,默认状况没有任何验证,如果咱们须要验证的话:

var User = Backbone.Model.extend({
    validate: function (attr) {
        if (!attr.name || attr.name.length < 3) {
            return '名称长度太短';
        }
    }
});

若是属性合法,validate不会理睬之,不合法能够返回错误字符串或者Error对象,校验失败get/set方法就会触发error事件:

var user = new User();
user.bind('error', function (model, error) {
    //错误处理
});
user.set({ name: '0' });
//给特定集合添加一个错误处理程序
user.set({ name: '0' }, { error: function (model, error) { } });

使用hash名为default的对象来指定默认属性,在建立一个实例模型时,任何没有指定值的属性都会被设置为默认值:

var Chat = Backbone.Model.extend({
    defaults: { name: '叶小钗'}
});
assertEqual((new Chat).get('name'), '叶小钗');

集合

在backbone中,模型实例的数据存放在多个集合中,为何模型之间要使用独立的集合,其缘由有点复杂,但在实际中咱们常常这么作(虽然我还没作过)。

例如建立Twitter须要两个集合followers和followees,二者都有User的实例填充数据,虽然两个集合都是来自同一模型,可是各自包含了不一样的实例数组,因此独立造成集合。

针对模型,能够经过扩展backbone.collection来建立一个集合:

var Users = Backbone.Collection.extend({
    model: User
});

在上面的例子中,咱们覆盖了model属性来指定与集合相关联的模型(这里是User模型),虽然这个步骤不是必须的,可是为该集合设置一个默认的模型指向每每能派上大用场。

一般集合会包含单个模型的一个实例,而不是不一样模型的多个实例。

在建立一个集合时,能够传递一个模型数组,好比backbone模型,若是定义了一个初始化实例函数,在初始化时就会调用之:

var users = new Users([{ name: '叶小钗' }, { name: '素还真'}]);

另外一种方法是使用add方法为集合添加模型:

users.add({ name: '叶小钗' });
users.add([{ name: '叶小钗' }, { name: '素还真' }]);

在为集合添加模型时会触发add事件:

users.bind('add', function (user) {
    //...
});
//移除一个模型
users.bind('remove', function (user) {
    //...
});
//根据模型id获取模型
var user = users.get('moduleId');
//集合中模型被修改后出发change事件
var user = new User({ name: '叶小钗' });
var users = new Backbone.Collection();
users.bind('change', function (rec) {
//改变一个记录
});
users.add(user);
user.set({ name; '素还真'});

控制集合内部顺序

一个集合内部元素顺序能够经过comparator方法控制,该方法的返回值即是你但愿集合内部排序的规则:

var Users = Backbone.Collection.extend({
    comparator: function (user) {
        return user.get('name');
    }
});

返回值能够是值或者数字,具体例子咱们下次有机会来试试看。

视图

backbone的视图并非模板,而是一些控制类,他们处理模型的表现。

在不少MVC中视图通常指html或者模板,他们在控制器中处理事件和渲染,但backbone中视图:

视图表明一个UI逻辑块,负责一个简单的DOM内容
var UserView = Backbone.View.extend({
    initialize: function () { },
    render: function () { }
});

无论视图有没有被插入页面,每一个视图都知道当前的Dom元素,即this.el,el是从视图的tagName、className或者id等属性中建立的元素,没有这些值el就是空div:

var UserView = Backbone.View.extend({
    tagName: 'span',
    className: 'users'
});
var userView = new UserView();//<span class="users"></span>

如果但愿视图绑定到页面上已存在的元素上,直接指定el就好(必须在页面加载后才能指定哦,否则找不到):

var UserView = Backbone.View.extend({
    el: $('.usets')
});
//也能够实例化一个视图时传递el(tagName、className\id)
new UserView({ id: 'id' });

渲染视图

每一个视图都有一个render方法,默认状况下没有任何操做,一旦视图须要重绘便会调render方法,不一样的视图用不一样功能的函数来覆盖函数,以处理模板渲染,并使用新的html来更新el:

var TodoView = Backbone.View.extend({
    template: _.template($('#tmpt').html()),
    render: function () {
        $(this.el).html(this.template(this.model.toJSON()));
        return this;
    }
});

backbone自己并不知道咱们是怎么渲染视图的,咱们能够本身生产元素也可使用模板类库(通常用这个)。

在前面的代码中,咱们使用了this.model的本地属性,他指向一个模型实例,在实例化时传递到视图中,模型的toJSON方法实际上返回模型未加工时的原始属性,能够在模板中使用:

new TodoView({ model: new Todo });

委托事件

经过委托,backbone的视图提供了一种添加事件到el的简单快捷的方法:

var TodoView = Backbone.View.extend({
    events: {
        'change input[type=checkbox]': 'toggleDone',
        'click .destroy': 'clear'
    },
    toggoleDone: function () { },
    clear; function () {}
});

events对象为{'eventType selector': 'callback'}这种格式,selector是可选的,不提供便绑定值el上。

委托利用了事件冒泡机制,意思是能够一直触发而无论el内容是否改变(估计相似于delegate吧)。

上面的callback事件触发时,他的上下文是视图当前上下午,因此this中的this.model/el均可以使用。

绑定和上下文

事实上,每当视图的模型发生变化时,就会触发change事件,而后调用该函数,这就意味这应用程序的视图及HTML和与之对应的模型数据是同步的。

var TodoView = Backbone.View.extend({
    initialize: function () {
        _.bindAll(this, 'render', 'close');
        this.model.bind('change', this.render);
    },
    close: function () { }
});

须要注意在回调函数中的上下文已经改变,Underscore提供一个函数:

_.bindAll(context, func);

他将函数名字和一个上下文绑定,bindAll保证了全部给定的函数老是在指定的上下文中被调用,由于函数上下文总在胡乱变化,这样作颇有用。

模型销毁须要视图绑定delete事件,触发时删除el便可:

var TodoView = Backbone.View.extend({
    initialize: function () {
        _.bindAll(this, 'render', 'close');
        this.model.bind('change', this.render);
        this.model.bind('delete', this.remove);
    },
    remove: function () { $(this.el).remove() }
});

控制器

backbone的控制器将应用程序的状态和url的hash片断关联在一块儿,使url地址可分享,也能够做为书签使用。

本质上,控制器是一些路由和函数组成,当导航到这些路由时那些函数便调用:

routes : {
    'help': 'help', //#help
    'search/:query': 'search', //#search/kiwis
    'search/:query/p:page': 'search', //#search/kiwis/p7
    'file/*peth': 'file' //#file/any/path.txt
}

参数以“:”开始,而后是参数名,当路由被调用时,全部参数都会传递到他的函数,*为通配符,和参数一将和匹配的值一块儿传递到路由的函数中。

路由是以哈希对象中定义顺序倒叙进行解析的,来建立一个控制器吧:

var PageController = Backbone.Controller.extend({
    routes: {
        'help': 'help', //#help
        'search/:query': 'search', //#search/kiwis
        'search/:query/p:page': 'search', //#search/kiwis/p7
        'file/*peth': 'file' //#file/any/path.txt
    },
    index: function () { },
    help: function () { },
    search: function () { }
});

当用户被导航到“http://....com#search/param”时,无论手输仍是后退都会调用search函数,并传递其参数param

如果但愿ajax与seo更加友好,路由前缀就必须是“!/”,同时服务器端还须要作一点调整。

服务器同步

默认状况下,模型发生变化(保存),backbone就会使用ajax与服务器通信(Backbone.sync),成功便更新客户端模型。

要使用这个属性便须要定义url,而且在服务器端处理rest形式请求,backbone会处理余下任务:

var User = Backbone.Model.extend({
    url: '/users'
});

url既能够是一个字符串也能够是一个函数返回字符串,backbone增删查改几个函数对应映射:

create => post /collection
read => get /collection[/id]
update => put /collection/id
delete => delete /collection/id

例如,咱们要建立一个User实例,backbone会发送一个post请求道/uesrs,更新一个user实例,会发送至/users/id节点,服务器响应时会返回一个json格式的对象

如果要使用save(attr, option)函数将模型保存至服务器,能够随意传递一个由属性和请求项组成的hash对象,如果模型有id,假设该模型在服务器上以存在,存在就是put请求,否则就post请求添加数据:

var user = new User();
user.set({ name: '叶小钗' });
user.save(null, {
    success: function () {
        //保存成功
    }
});

全部save都是异步的,经过success或者failure来监听ajax回调,咱们通常与jquery合用了。

填充集合

咱们已经知道了如何建立/更新模型,可是第一次咱们如何获取模型数据呢?

这就是backbone集合出现的缘由,他们用来请求远程数据并保存至本地,和模型相似,必须给集合指定一个url来设置其数据源,如果没有则默认使用与之关联的模型url:

var Followers = Backbone.Collection.extend({
    model: User,
    url: '/user'
});
//fetch用于刷新模型,该函数会请求数据,如果远程数据和当前模型不一致,将触发change事件
Followers.fetch();

集合的fetch函数将发送一个get请求道服务器,获取远程数据,最后刷新集合触发refresh事件。

可使用refresh函数手动刷新集合,传入一个模型对象便可,在第一次设置页面时候用这个方法很方便,这里和页面加载后发送get请求不同,咱们能够传递json对象给refresh,而预先填充到集合中,好比:

Users.refresh({name; ''});

自定义行为

在backbone视图读取或者保存模型到服务器时都会调用backbone.sync方法,咱们能够覆盖该方法来改变其默认行为(存入xml、本地存储):

/*
method 即是crud方法(create、read、update、delete)
model 须要保存的模型
options 请求可选项,包括成功失败函数
*/
Backbone.sync = function (method, model, options) {
    options.success(model);
};

每一个模型或者集合只能覆盖各自的sync函数。

咱们来看一个扩展HTML5本地存储的例子:

//全部待完成的项都保存至本地存储命名空间“todos”中
Toto.prototype.localStorage = new Store('todos');
//重写backbone.sync
Backbone.sync = function (method, model, options) {
    var resp, store = model.localStorage || model.collection.localStorage;
    switch (method) {
        case 'read': resp = model.id ? store.find(model) : store.findAll(); break;
        case 'create': resp = store.create(model); break;
        case 'update': resp = store.update(model); break;
        case 'delete': resp = store.destroy(model); break;
    }
    if (resp) {
        options.success(resp);
    } else {
        options.error('not find');
    }
}

简单实战-官方版

首先,咱们来看一个官方给出的例子:

具体代码各位能够去下载,其中用到了不少类库咱们也暂时不去管它,咱们如今就来试试能不能作。

这是一个简单的to-do列表应用程序,咱们但愿能进行增删查改操做,在页面刷新后仍能保持数据。

页面结构(核心)

 1 <html lang="en">
 2 <head>
 3     <meta charset="utf-8">
 4     <title>Backbone.js Todos</title>
 5     <link rel="stylesheet" href="todos.css" />
 6 </head>
 7 <body>
 8     <div id="todoapp">
 9         <header>
10             <h1>
11                 Todos</h1>
12             <input id="new-todo" type="text" placeholder="What needs to be done?">
13         </header>
14         <section id="main">
15             <input id="toggle-all" type="checkbox">
16             <label for="toggle-all">
17                 Mark all as complete</label>
18             <ul id="todo-list">
19             </ul>
20         </section>
21     </div>
22     <script src="js/json2.js" type="text/javascript"></script>
23     <script src="js/jquery.js" type="text/javascript"></script>
24     <script src="js/underscore.js" type="text/javascript"></script>
25     <script src="js/backbone.js" type="text/javascript"></script>
26     <script src="js/backbone.localStorage.js" type="text/javascript"></script>
27     <script src="js/todos.js" type="text/javascript"></script>
28 </body>
29 </html>

页面结构很简单,其核心为:

一个文本框(#new-todo),用于建立新to-do

一个列表(#todo-list),用于展现

下面是基本的Todo模型,其拥有content与done属性,同时提供toggle方法设置done属性:

//todo是备忘录的意思哦
var Toto = Backbone.Model.extend({
    defaults: {
        done: false
    },
    toggle: function () {
        //设置作了点击就没作,设置没作点击就作了...
        this.save({ done: !this.get('done') });
    }
});

而后咱们定义一个todo的集合,也是保存todo模型的地方:

var TodoList = Backbone.Collection.extend({
    model: Todo,
    localStorage: new Store('todos'), //全部项目保存至todos命名空间
    //过滤已完成的项目
    done: function () {
        return this.filter(function (todo) {
            return todo.get('done');
        });
    },
    remaining: function () {
        return this.without.applay(this, this.done);
    }
});
var Todos = new TodoList();

由于这里用的是本地存储因此引入了backbone.localstorage,下一步咱们作用于显示的视图

 1 var TodoView = Backbone.View.extend({
 2     tagName: 'li', //视图时一个个li标签
 3     template: $('#item-template').template(), //获取模板
 4     events: {
 5         'change .check': 'toggleDone',
 6         'dblclick .todo-content': 'edit',
 7         'click .todo-destroy': 'destroy',
 8         'keypress .todo-input': 'updateOnEnter',
 9         'blur .todo-input': 'close'
10     },
11     initialize: function () {
12         //确保在正确做用域
13         _.bindAll(this, 'render', 'close', 'remove');
14         //监听存储模板修改以肯定是否修改el
15         this.model.bind('change', this.render);
16         this.model.bind('destroy', this.render);
17     },
18     render: function () {
19         //使用存储模板更新el
20         var el = jQuery.tmpl(this.template, this.model.toJSON());
21         $(this.el).html(el);
22         return this;
23     },
24     tiggleDone: function () {
25         this.model.toggle();
26     },
27     edit: function () {
28         $(this.el).addClass('editing');
29         this.input.focus();
30     },
31     close: function () {//关闭编剧状态
32         this.model.save({ content: this.input.val() });
33         $(this.el).removeClass('editing');
34     },
35     //按下回车键结束编辑
36     updateOnEnter: function (e) {
37         if (e.keyCode == 13)
38             e.target.blur();
39     },
40     remove: function () {
41         $(this.el).remove();
42     },
43     destroy: function () {
44         this.model.destroy();
45     }
46 });

咱们将血多事件委托给管理更新,完成和删除todo视图,例如每当复选框变化toggleDone就会调用,并切换done属性,最后又会触发change事件,致使视图从新渲染。

来看看咱们的模板:

<script type="text/template" id="item-template">
<div class="view">
    <input class="toggle" type="checkbox" <%= done ? 'checked="checked"' : '' %> />
    <label><%- title %></label>
    <a class="destroy"></a>
</div>
<input class="edit" type="text" value="<%- title %>" />
</script>
<script type="text/template" id="stats-template">
<% if (done) { %>
    <a id="clear-completed">Clear <%= done %> completed <%= done == 1 ? 'item' : 'items' %></a>
<% } %>
<div class="todo-count"><b><%= remaining %></b> <%= remaining == 1 ? 'item' : 'items' %> left</div>
</script>

PS:我这里写了大概思想,有不一致的地方各位看看就行。

最后咱们来一个终止:

 1 var AppView = Backbone.View.extend({
 2     el: #('#todoapp'),//绑定至现有骨架
 3     events: {
 4         'keypress #new-todo': 'createOnEnter',
 5         'click .todo-clear a': 'clearCompleted'
 6     },
 7     /*
 8     初始化时,将相关事件绑定给todos集合,当添加或者修改集合中元素时触发事件,
 9     经过载入可能存在本地存储中的记录来初始化数据
10     */
11     initailize: function () {
12         _.bindAll(this, 'addOne', 'addAll', 'render');
13         this.input = this.$('#new-todo');
14         Todos.bind('add', this.addOne);
15         Todos.bind('refresh', this.addAll);
16         Todos.fetch();
17     },
18     addOne: function (todo) {
19         var view = new TodoView({model: todo});
20         this.$('#todo-list').append(view.render().el);
21     },
22     //......
23 });
24 
25 var App = new AppView();

当页面首次加载后,Todos集合将填充数据,而后触发refresh事件,将调研addAll来获取todo模型,生成todoview视图,并将它们添加至#todo-list中。

当有新的todo模型添加至Todos时,会触发add事件,调用addOne作到最后的视图更新。

简单总结

至此跌跌撞撞咱们将官网的例子看了,不知道各位买帐不???

反正我有点不买帐,由于我感受本身仍是有点迷糊,因此咱们下面再本身写一个例子试试吧。

简单实战-demo

稍后继续。。。。。。

 

结语

好了,咱们第一阶段的学习基本结束,其中还差一个实战的例子我稍后补上,因而咱们就应该对backbone有初步的认识了

明天咱们的任务是结合requireJS于backbone作一点点小练习,因而咱们后面就能说咱们精通requireJS于backbone了。。。。。。

补充

刚刚在这里看到了几张不错的图,给贴出来吧

[原创]Backbone源码分析-Backbone架构+流程图

Backbone-_thumb2

Backbone-事件

Backbone-模型

Backbone-集合

Backbone架构-路由

Backbone-视图

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