《领域驱动设计》第二部分:模型驱动设计的构造块 第四章:分离领域 阅读笔记

内容概述

将领域对象与系统中的其余功能分离架构

第一小节

介绍了分离领域的技术:Layered Architecture设计

第二小节

指出大部分软件系统都会采用分层的架构,可是分层方案有不少种。领域驱动设计只要求领域层存在便可,而且领域模型在领域层中表现不与程序的其余关注点分离。对象

第三小节

介绍了一种与领域驱动设计相反的设计方法Smart UI。分析了Smart UI和领域驱动设计各自的使用场景。开发

设计方法 实现方法 适用场景
Smart UI 在用户界面中实现全部的业务逻辑 业务规则不多的小型项目
DDD(领域驱动设计) 领域层是单独的一层 业务规则多的大型项目

第四节

基础设施与用户界面以外的其余影响分离领域层的因素:

  • 没有彻底集成到模型中的领域元素
  • 与同一领域使用不一样模型的其余开发团队合做it

    解决方法:

  • Bounded Context
  • AntiCorruption Layerio

本身一句话总结

应用关注点分离原则,将领域对象与系统的其余功能分离造成领域层。table

个人观点

这章内容是对关注点分离原则的直接使用产生的结果,没有任何高大上的内容。惟一可能的贡献,提出了领域层这个名词。
做者对于分层架构的具体讨论中的部份内容我并不认同。具体能够参考《Clean Architecture》做者的观点。class

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