AIDL (Android Interface Definition Language),经过定义通讯接口来实现进程间通讯。这是Google提供的一种在安卓应用进程间通讯的工具。因此要了解AIDL的通讯原理,咱们须要围绕如下两个问题来展开。服务器
一、为何须要AIDL?tcp
咱们都知道AIDL的目的是进行进程间通讯。因此在了解AIDL原理以前先要了解一下什么叫进程间通讯。进程间通讯涉及到两个名词,一个是进程间,一个是通讯。进程间就是两个或多个进程之间,因此这里先要明确一个概念,进程间通讯涉及到多个实体。其次是通讯,什么是通讯呢?打电话,发邮件,发QQ消息都是通讯,他们之间的共同点就是数据交换。因此简单来讲,进程间通讯就是多个多个实体间的数据交换,并且这些数据都是运行时数据,由于通讯实体是运行时产生的。那么通常状况下,咱们的应用程序是怎样进行数据交换呢?最简单的办法就是共享内存,即创建内存共享区,而后进程B往内存共享区里写,进程A从内存共享区里读,从而完成通讯。可是在安卓里是行不通的,由于单独的进程是运行在本身的虚拟机里面,有着本身的内存映射,因此内存共享无法实现,只能借助AIDL。
二、AIDL是怎么起做用的?
在这以前,咱们先讨论AIDL的实现步骤:
1)、定义AIDL文件;
2)、实现AIDL文件里面定义的接口;
3)、暴露接口;
4)、调用;
这四个过程能够类比于c/s模型,若是一个客户端须要访问服务器中的某一个网页,它须要通过几个步骤呢?一样也是须要四个:
1)、定义通讯规则,已经有了现有的规则——tcp/ip协议族;
2)、在服务器中编写网页文件;
3)、暴露资源文件的访问地址;
4)、客户端发起请求,获取资源,完成通讯;工具
从上面这个对比能够看出,这里面的关键就是定义协议这一步,即定义AIDL文件的过程,以后有一个重要的过程,即编译AIDL文件,这里编译器为咱们作了一个最重要的一步,生成了一个Stub类,这个类是个抽象类,继承自Binder类,并实现了咱们在AIDL文件中定义的接口,因此咱们最终对接口对象的操做最终都转换成了Stub对象的操做,具体的通讯过程有Stub对象为咱们完成了,也就是拆分对象数据,和生成对象数据这些繁琐的事情。因此AIDL的通讯原理其实只是定义了通讯规则,具体的实现仍是靠binder.因此最终的分析结果就是,AIDL将咱们须要传递的数据拆分后,经过Binder传递。在访问端AIDL把接收到的结果组装成咱们指望的对象,把底层的操做屏蔽了。对象