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C++设计模式——观察者模式
时间 2019-12-05
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观察者模式ios 在GOF的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中对观察者模式是这样说的:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,全部依赖于它的对象都获得通知并被自动更新。当一个对象发生了变化,关注它的对象就会获得通知;这种交互也称为发布-订阅(publish-subscribe)。目标是通知的发布者,它发出通知时并不须要知道谁是它的观察者。设计模式 再说说上面的数据和
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