C++信号处理

信号是由操做系统传给进程的中断,会提前终止一个程序。在 UNIX、LINUX、Mac OS X 或 Windows 系统上,能够经过按 Ctrl+C 产生中断。ios

有些信号不能被程序捕获,可是下表所列信号能够在程序中捕获,并能够基于信号采起适当的动做。这些信号是定义在 C++ 头文件 <csignal> 中。app

                                                    

signal() 函数

C++ 信号处理库提供了 signal 函数,用来捕获突发事件。如下是 signal() 函数的语法:函数

void (*signal (int sig, void (*func)(int)))(int);

这个函数接收两个参数:第一个参数是一个整数,表明了信号的编号;第二个参数是一个指向信号处理函数的指针。spa

raise() 函数

您能够使用函数 raise() 生成信号,该函数带有一个整数信号编号做为参数,语法以下:操作系统

int raise (signal sig);

在这里,sig 是要发送的信号的编号,这些信号包括:SIGINT、SIGABRT、SIGFPE、SIGILL、SIGSEGV、SIGTERM、SIGHUP。指针

让咱们编写一个简单的 C++ 程序,使用raise()函数来生成信号,用 signal() 函数捕获 SIGINT 信号。无论您想在程序中捕获什么信号,您都必须使用 signal 函数来注册信号,并将其与信号处理程序相关联。看看下面的实例:code

// Test3.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <csignal>
#include <Windows.h>
using namespace std;

// void (*signal (int sig, void (*func)(int)))(int); 
// int raise (signal sig);

void signalHandler(int signum)
{
	cout << "\nInterrup signal (" << signum << ") received.\n" << endl;
	exit(signum);
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	int i = 0;
	signal(SIGINT, signalHandler);
	while(++i)
	{
		cout << "Going to sleep ...." << endl;
		if(i == 10)
		{
			raise(SIGINT);
		}
		Sleep(1);
	}
	return 0;
}

为了能看到程序运行的结果,咱们在:signalHandler()函数中exit(signum); 前打上断点,进程

                    

相关文章
相关标签/搜索