信号是由操做系统传给进程的中断,会提前终止一个程序。在 UNIX、LINUX、Mac OS X 或 Windows 系统上,能够经过按 Ctrl+C 产生中断。ios
有些信号不能被程序捕获,可是下表所列信号能够在程序中捕获,并能够基于信号采起适当的动做。这些信号是定义在 C++ 头文件 <csignal> 中。app
C++ 信号处理库提供了 signal 函数,用来捕获突发事件。如下是 signal() 函数的语法:函数
void (*signal (int sig, void (*func)(int)))(int);
这个函数接收两个参数:第一个参数是一个整数,表明了信号的编号;第二个参数是一个指向信号处理函数的指针。spa
您能够使用函数 raise() 生成信号,该函数带有一个整数信号编号做为参数,语法以下:操作系统
int raise (signal sig);
在这里,sig 是要发送的信号的编号,这些信号包括:SIGINT、SIGABRT、SIGFPE、SIGILL、SIGSEGV、SIGTERM、SIGHUP。指针
让咱们编写一个简单的 C++ 程序,使用raise()函数来生成信号,用 signal() 函数捕获 SIGINT 信号。无论您想在程序中捕获什么信号,您都必须使用 signal 函数来注册信号,并将其与信号处理程序相关联。看看下面的实例:code
// Test3.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <csignal> #include <Windows.h> using namespace std; // void (*signal (int sig, void (*func)(int)))(int); // int raise (signal sig); void signalHandler(int signum) { cout << "\nInterrup signal (" << signum << ") received.\n" << endl; exit(signum); } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int i = 0; signal(SIGINT, signalHandler); while(++i) { cout << "Going to sleep ...." << endl; if(i == 10) { raise(SIGINT); } Sleep(1); } return 0; }
为了能看到程序运行的结果,咱们在:signalHandler()函数中exit(signum); 前打上断点,进程