玩转swift -- UIKit 之 UIFont

1、简介

UIFont类提供了用于获取和设置字体信息的接口。类提供了访问字体的特色,还提供了访问,这是在布局过程当中中使用的字体的字形信息系统。他们经过接受它们做为参数的方法,您可使用字体对象。下面依据源码顺序,分门别类详细测试讲解。javascript

2、测试与详解

一、建立字体(Creating Fonts)

// 根据用户设定的字体大小及粗细设置字体
@available(iOS 7.0, *)
open class func preferredFont(forTextStyle style: UIFontTextStyle) -> UIFont

// 根据系统的用户偏好设置及设备的SizeClass 建立字体
@available(iOS 10.0, *)
open class func preferredFont(forTextStyle style: UIFontTextStyle, compatibleWith traitCollection: UITraitCollection?) -> UIFont

// 根据字体的名字及字体的大小建立字体
public init?(name fontName: String, size fontSize: CGFloat)

// 这个方法是在现有字体基础上获取一个不一样大小的字体
open func withSize(_ fontSize: CGFloat) -> UIFont

// 根据描述符及字体的大小去建立Font
@available(iOS 7.0, *)
public init(descriptor: UIFontDescriptor, size pointSize: CGFloat)复制代码

经过上面第一二个API设置以后,文本控件中的字体就会以用户的偏好设定去显示,可是若是程序在运行的时候,用户设置修改了字体,此时再切回程序,字体并不会自动的跟着变。基于以上的缘由,在iOS10如下的系统,开发者须要监听 UIContentSizeCategoryDidChangeNotification 通知,来从新设置字体。在iOS10之后,须要设置文字控件的属性 adjustsFontForContentSizeCategory为true。java

① 首先测试一下 UIFontTextStyle 的各类样式,样式以下

// 标题1样式
@available(iOS 9.0, *)
public static let title1: UIFontTextStyle
// 标题2样式
@available(iOS 9.0, *)
public static let title2: UIFontTextStyle
// 标题3样式
@available(iOS 9.0, *)
public static let title3: UIFontTextStyle
// 大标题样式
@available(iOS 7.0, *)
public static let headline: UIFontTextStyle
// 小标题样式
@available(iOS 7.0, *)
public static let subheadline: UIFontTextStyle
// 主内容样式
@available(iOS 7.0, *)
public static let body: UIFontTextStyle
// 插图样式
@available(iOS 9.0, *)
public static let callout: UIFontTextStyle
// 脚注样式
@available(iOS 7.0, *)
public static let footnote: UIFontTextStyle
// 说明1样式
@available(iOS 7.0, *)
public static let caption1: UIFontTextStyle
// 说明2样式
@available(iOS 7.0, *)
public static let caption2: UIFontTextStyle复制代码

测试代码以下:ios

// MARK: 测试 preferredFont
func testFontTextStyle() {

    self.addFontLabelWithTextStyle(style: .title1);
    self.addFontLabelWithTextStyle(style: .title2);
    self.addFontLabelWithTextStyle(style: .title3);
    self.addFontLabelWithTextStyle(style: .headline);
    self.addFontLabelWithTextStyle(style: .subheadline);
    self.addFontLabelWithTextStyle(style: .body);
    self.addFontLabelWithTextStyle(style: .callout);
    self.addFontLabelWithTextStyle(style: .footnote);
    self.addFontLabelWithTextStyle(style: .caption1);
    self.addFontLabelWithTextStyle(style: .caption2);
}
// 添加label
func addFontLabelWithTextStyle(style: UIFontTextStyle) {

    let label = UILabel.init(frame: CGRect.init(x: 40, y: 80 + self.textStyleIndex * 40, width: 400, height: 20));
    label.text = String(style.rawValue);
    label.font = UIFont.preferredFont(forTextStyle: style);
    self.view.addSubview(label);

    self.textStyleIndex += 1;
}复制代码

测试结果以下图git

②测试一下 UIContentSizeCategoryDidChangeNotification

测试代码以下:swift

// MARK: 测试 preferredFont 监听通知
func testPreferredFontNotify() {

    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(resetLabelStyle(notification:)), name: NSNotification.Name.UIContentSizeCategoryDidChange, object: nil)
}

// 回调通知
func resetLabelStyle(notification: Notification) {

    self.view.subviews.forEach { (view) in

        if view is UILabel {

            let label = view as! UILabel;
            let style = label.font.fontDescriptor.object(forKey: UIFontDescriptorTextStyleAttribute) as! String
            label.font = UIFont.preferredFont(forTextStyle: UIFontTextStyle(rawValue: style));
        }
    };
}复制代码

接下来更改字体的大小及粗细等,路径以下:数组

设置\通用\辅助功能复制代码

更改设置完毕(增长字体的字号)后,切换到测试程序,截图以下:app

③ 测试一下iOS10 新添加的文字控件属性,更新系统字体。

在iOS10中,苹果在UILabel中提供了一个新的属性 adjustsFontForContentSizeCategory ,将其设置为True,就能够了自动更新了,不用监听那个通知了。
以下:ide

label.adjustsFontForContentSizeCategory = true;复制代码

通过和与第二条的通知测试同样的流程,结果一致。函数

④ 粗略讲一下 UITraitCollection

为了表征 Size Classes,Apple 在 iOS 8 中引入了一个新的类,UITraitCollection。这个类封装了像水平和竖直方向的 Size Class 等信息。iOS 8 的 UIKit 中大多数 UI 的基础类 (包括 UIScreen,UIWindow,UIViewController 和 UIView) 都实现了 UITraitEnvironment 这个接口,经过其中的 traitCollection 这个属性,咱们能够拿到对应的 UITraitCollection 对象,从而得知当前的 Size Class,并进一步肯定界面的布局。布局

UIViewController 默认遵循了UITraitEnvironment协议,用来监听 traitCollection 的变化,以下:

@available(iOS 8.0, *)
public func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?)复制代码

测试一下, 在VC中添加以下代码:

// MARK: 测试 UITraitCollection
override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) {

    print(previousTraitCollection ?? "测试没有获取到TraitCollection");

    guard previousTraitCollection != nil else {

        return;
    }

    self.view.subviews.forEach { (view) in

        if view is UILabel {

            let label = view as! UILabel;
            let style = label.font.fontDescriptor.object(forKey: UIFontDescriptorTextStyleAttribute) as! String
            label.font = UIFont.preferredFont(forTextStyle: UIFontTextStyle(rawValue: style), compatibleWith: previousTraitCollection);
        }
    };
}复制代码

运行程序,并切换横竖屏,打印以下:

测试没有获取到TraitCollection
<
UITraitCollection: 0x6000000daa90; 
_UITraitNameUserInterfaceIdiom = Phone,
_UITraitNameDisplayScale = 2.000000, 
_UITraitNameDisplayGamut = sRGB, 
_UITraitNameHorizontalSizeClass = Compact, _UITraitNameVerticalSizeClass = Regular,
_UITraitNameTouchLevel = 0, 
_UITraitNameInteractionModel = 1,
_UITraitNameUserInterfaceStyle = 1, 
_UITraitNameLayoutDirection = 0, 
_UITraitNameForceTouchCapability = 1, _UITraitNamePreferredContentSizeCategory = UICTContentSizeCategoryL
>复制代码

在第一次运行的时候,并无获取到当前的 TraitCollection ,切换后猜获得更改后的 TraitCollection ,在切回来的时候,也会打印。

可是在界面上并无发现字体有什么变化,暂时没有想到用到第二个方法去测试,这里猜想是用来匹配自动布局的时候,字体的缩放。

⑤ 了解一下 UIFontDescriptor 字体描述符

UIFontDescriptor,即用属性字典描述字体的机制。
能够经过字体描述符建立字体,也能够经过字体描述符中的属性字典的更改来更改字体。
字体描述符并不是字体,二者是不一样的概念,可是两者可进行相互转化。一个 UIFont 对象经过其 fontDescriptor 得到其对应的字体描述符,而UIFont经过初始化函数 init(descriptor:size:) 可根据字体描述符获取对应的字体。
更多关于 UIFontDescriptor的初始化、属性、方法等可参考苹果文档,已经详细表述了,以后有须要也会写篇文章测试记录下。

2、建立系统字体(Creating System Fonts)

// 获取指定尺寸的系统标准字体
open class func systemFont(ofSize fontSize: CGFloat) -> UIFont
// 获取指定尺寸的系统粗体
open class func boldSystemFont(ofSize fontSize: CGFloat) -> UIFont
// 获取指定尺寸的系统斜体
open class func italicSystemFont(ofSize fontSize: CGFloat) -> UIFont
// 获取指定尺寸及粗细程度的系统字体
@available(iOS 8.2, *)
open class func systemFont(ofSize fontSize: CGFloat, weight: CGFloat) -> UIFont
// 获取指定尺寸及存息程度的等宽数字系统字体
@available(iOS 9.0, *)
open class func monospacedDigitSystemFont(ofSize fontSize: CGFloat, weight: CGFloat) -> UIFont复制代码

再也不赘述, 测试代码以下:

func testGetSystemFont() {

self.addFontLabelWithFont(font: UIFont.systemFont(ofSize: 18));
self.addFontLabelWithFont(font: UIFont.boldSystemFont(ofSize: 18));
self.addFontLabelWithFont(font: UIFont.italicSystemFont(ofSize: 18));
self.addFontLabelWithFont(font: UIFont.systemFont(ofSize: 18, weight: 3));
self.addFontLabelWithFont(font: UIFont.monospacedDigitSystemFont(ofSize: 18, weight: 3));

}复制代码
// MARK: 测试获取系统字体
func addFontLabelWithFont(font: UIFont) {

    let label = UILabel.init(frame: CGRect.init(x: 40, y: 80 + self.textStyleIndex * 40, width: 400, height: 20));
    label.text = font.fontName;
    label.font = font;
    self.view.addSubview(label);

    self.textStyleIndex += 1;
}复制代码

结果以下:

由图可知,当前的默认系统字体与monospacedDigitSystemFont获取到的字体是同样的。

3、获取可用的字体名称

// 系统上可用的字体系列的名称数组
open class var familyNames: [String] { get }
// 特定字体系列中可用的字体名称数组。
open class func fontNames(forFamilyName familyName: String) -> [String]复制代码

见名知意,测试代码以下(打印系统直邮的全部字体):

func getAllSystemFonts() {

    UIFont.familyNames.map {

        UIFont.fontNames(forFamilyName: $0);

        }.forEach { (fonts:[String]) in

            fonts.forEach({

                print($0);
            })
    };

}复制代码

测试结果以下:

Copperplate-Light
Copperplate
Copperplate-Bold
KohinoorTelugu-Regular
KohinoorTelugu-Medium
KohinoorTelugu-Light
Thonburi
Thonburi-Bold
Thonburi-Light
CourierNewPS-BoldMT
CourierNewPS-ItalicMT
CourierNewPSMT
......(后续太多,不在列举,能够本身测试一下)复制代码

4、获取字体名称属性(Getting Font Name Attributes)

// 获取字体所在的字体系列的名称
open var familyName: String { get }
// 获取字体的名称
open var fontName: String { get }复制代码

这两个属性与第三部分一一对应,再也不赘述。

5、获取字体指标(Getting Font Metrics)

// 字体的实际大小
open var pointSize: CGFloat { get }
// 基准线以上的高度
open var ascender: CGFloat { get }
// 基准线如下的高度
open var descender: CGFloat { get }
// 最大文字的高度
open var capHeight: CGFloat { get }
// 小写字母(x)的高度(至关于最小)
open var xHeight: CGFloat { get }
// 行的高度
@available(iOS 4.0, *)
open var lineHeight: CGFloat { get }
// 字体加上下留白的高度
open var leading: CGFloat { get }复制代码

对于这部分没有概念的话,能够看一下下图(来自维基百科):

字体指标示意图

6、获取字体描述符

@available(iOS 7.0, *)
open var fontDescriptor: UIFontDescriptor { get }复制代码

以前介绍了如下 UIFontDescriptor, 这里就再也不赘述了。

7、完毕

UIFont 这个类测试讲解到这里就结束了,在以后的时间里,我会将swift下的UIkit的相关类依次整理一下,温故而知新!感兴趣的童鞋,能够关注个人我的博客网站http://www.wanglongshuai.com

相关文章
相关标签/搜索