运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制。它应该支持如下操做: 获取数据 get 和 写入数据 put 。web
获取数据 get(key) - 若是密钥 (key) 存在于缓存中,则获取密钥的值(老是正数),不然返回 -1。
写入数据 put(key, value) - 若是密钥不存在,则写入其数据值。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据以前删除最近最少使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。缓存
进阶:数据结构
你是否能够在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操做?svg
LRUCache cache = new LRUCache( 2 /* 缓存容量 */ ); cache.put(1, 1); cache.put(2, 2); cache.get(1); // 返回 1 cache.put(3, 3); // 该操做会使得密钥 2 做废 cache.get(2); // 返回 -1 (未找到) cache.put(4, 4); // 该操做会使得密钥 1 做废 cache.get(1); // 返回 -1 (未找到) cache.get(3); // 返回 3 cache.get(4); // 返回 4
这道题在今日头条、快手或者硅谷的公司中是比较常见的,代码要写的还蛮多的,难度也是hard级别。post
最重要的是LRU 这个策略怎么去实现,
很容易想到用一个链表去实现最近使用的放在链表的最前面。
好比get一个元素,至关于被使用过了,这个时候它须要放到最前面,再返回值,
set同理。
那如何把一个链表的中间元素,快速的放到链表的开头呢?
很天然的咱们想到了双端链表。this
总体的设计思路是,可使用 HashMap 存储 key,这样能够作到 save 和 get key的时间都是 O(1),而 HashMap 的 Value 指向双向链表实现的 LRU 的 Node 节点,如图所示。
设计
LRU 存储是基于双向链表实现的,下面的图演示了它的原理。其中 head 表明双向链表的表头,tail 表明尾部。首先预先设置 LRU 的容量,若是存储满了,能够经过 O(1) 的时间淘汰掉双向链表的尾部,每次新增和访问数据,均可以经过 O(1)的效率把新的节点增长到对头,或者把已经存在的节点移动到队头。code
下面展现了,预设大小是 3 的,LRU存储的在存储和访问过程当中的变化。为了简化图复杂度,图中没有展现 HashMap部分的变化,仅仅演示了上图 LRU 双向链表的变化。咱们对这个LRU缓存的操做序列以下:xml
save("key1", 7) save("key2", 0) save("key3", 1) save("key4", 2) get("key2") save("key5", 3) get("key2") save("key6", 4)
相应的 LRU 双向链表部分变化以下:
总结一下核心操做的步骤:
save(key, value),首先在 HashMap 找到 Key 对应的节点,若是节点存在,更新节点的值,并把这个节点移动队头。若是不存在,须要构造新的节点,而且尝试把节点塞到队头,若是LRU空间不足,则经过 tail 淘汰掉队尾的节点,同时在 HashMap 中移除 Key。
get(key),经过 HashMap 找到 LRU 链表节点,由于根据LRU 原理,这个节点是最新访问的,因此要把节点插入到队头,而后返回缓存的值。
private static class DLinkedNode { int key; int value; DLinkedNode pre; DLinkedNode post; } /** * 老是在头节点中插入新节点. */ private void addNode(DLinkedNode node) { node.pre = head; node.post = head.post; head.post.pre = node; head.post = node; } /** * 摘除一个节点. */ private void removeNode(DLinkedNode node) { DLinkedNode pre = node.pre; DLinkedNode post = node.post; pre.post = post; post.pre = pre; } /** * 摘除一个节点,而且将它移动到开头 */ private void moveToHead(DLinkedNode node) { this.removeNode(node); this.addNode(node); } /** * 弹出最尾巴节点 */ private DLinkedNode popTail() { DLinkedNode res = tail.pre; this.removeNode(res); return res; } private HashMap<Integer, DLinkedNode> cache = new HashMap<Integer, DLinkedNode>(); private int count; private int capacity; private DLinkedNode head, tail; public LRUCache(int capacity) { this.count = 0; this.capacity = capacity; head = new DLinkedNode(); head.pre = null; tail = new DLinkedNode(); tail.post = null; head.post = tail; tail.pre = head; } public int get(int key) { DLinkedNode node = cache.get(key); if (node == null) { return -1; // cache里面没有 } // cache 命中,挪到开头 this.moveToHead(node); return node.value; } public void put(int key, int value) { DLinkedNode node = cache.get(key); if (node == null) { DLinkedNode newNode = new DLinkedNode(); newNode.key = key; newNode.value = value; this.cache.put(key, newNode); this.addNode(newNode); ++count; if (count > capacity) { // 最后一个节点弹出 DLinkedNode tail = this.popTail(); this.cache.remove(tail.key); count--; } } else { // cache命中,更新cache. node.value = value; this.moveToHead(node); } }