键盘响应和回调的结合

响应键盘操做须要定义一个从osgGA::GUIEventHandle派生出来的类,结合自定义的回调类callBack实现对坦克模型的前进、后退,以及炮塔的旋转操做。node 键盘响应类keyboardEventHandle与回调类callBack是如何通讯的呢?这里咱们须要在定义一个用户自定义的类,将对模型的操做的数据封装进去。ios 用户自定义数据类tankInputDeviceType。函数
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