用construct2制作童年经典的弹珠游戏粗略说明

想制作一款游戏,首先我们要找到素材,或者大触可以自己画。 解决了素材问题,我们就可以开始着手制作(苦逼的我,手画到一半就放弃了) 首先,让我们新建一个档。设置好图层数,大小之类的。 然后我们就可以开始往game层疯狂添加素材(自画↓)了 当我们完成地图的组装,还要为每个模型添加物理特性,值得注意的是,除了小球,我们大部分模型都要勾选immovable,不然会发生游戏开始所有素材都往下掉的悲剧。 当
相关文章
相关标签/搜索