PhotoView大图绘制——硬件加速限制

方案一关闭硬件加速 方案二经过OpenGL的 GLES类获取硬件加速的最大限制值而后再对将 方案三分块显示大图Bitmap 最终实施方案二 最近在作PhotoView图片的效果定制时,在加载展现图片情境下,统一把图片按照屏幕宽度做为固定值,计算宽高的缩放比而后对Bitmap进行伸缩,这样能够避免通常状况下的大图加载产生——OOM和trying to draw too large(xxxbytes)
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