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DEMOwebpack
安装:git
npm install
复制代码
运行:github
// 开发模式(推荐使用这个)
npm run dev
// 打包到dist目录
npm run build
复制代码
单独安装 webpack-spritesmith:(因为有雪碧图,因此记得,至少要有 file-loader
)web
npm i --save webpack-spritesmith
复制代码
webpack-spritesmith
简单来讲,就是把小图片拼成雪碧图,而后经过 css 类引入(不再须要你本身写雪碧图的css,和在ps里面拼雪碧图了)。npm
咱们以前用 url-loader
来将图片转base64字符串,这是另一种解决方案,听说雪碧图的性能更好一些。api
使用说明:数组
【这里不是英文文档的直接翻译】,示例参照DEMO
一、src 简单来讲,这个属性用于配置你从哪里捕获这些小图片。这就意味着,你须要把加入雪碧图的图片,单独放到某一个文件夹。
cwd
必填
就是小图片所在的目录啦,注意,不会递归子目录(即子目录里的会被无视)
glob
必填
类型是字符串,语法是glob语法(相似正则语法),有点像loader匹配符合要求的文件名。
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二、target 输出文件的配置
image
必填
把雪碧图输出到哪(须要带文件名)(注意这里不是指打包后,而是指打包前,实际打包仍是被url-loader处理的)
css
必填
输出的css文件,能够是字符串、或者数组(若是是数组的话,输出多个一样的文件)
复制代码
三、apiOptions 配置属性
generateSpriteName
可选,
是一个函数,有一个参数(是文件的绝对路径,字符串),默认值是返回文件名(不含后缀和路径)。
这个用于命名类名,默认是文件名做为类名
cssImageRef
必填,
生成的图片在 API 中被引用的路径。
简单来讲,就是你上面输出了 image 和 css ,那么在 css 用什么样的路径书写方式来引用 image 图片(能够是别名,或相对路径)
handlebarsHelpers
可选
是一个对象,而且是全局的(意味着后面的本插件的这个配置会覆盖前面的配置)。
给 handlebars 用的,没搞懂,但通常用不上。
复制代码
四、spritesmithOptions 可选,配置 spritesmith 用的。里面能够定制好比雪碧图的排列方向。
五、retina 可选,retina 屏的配置。略略略。
关于解决 retina 屏的雪碧图的问题,能够参考这个 Retina屏下的CSS雪碧图,因此最好给 spritesmithOptions.padding 属性赋值 2。
这个属性用于图片放大缩小。
六、customTemplates
可选,
这个应该是指用户自定义 css 模板,
官方参考模板是:/node_modules/spritesheet-templates/lib/templates/css.template.handlebars
这个文件。
【问题一】为何每一个类名都以.icon-
开头?
【答】由于其使用的是 handlebars 模板 node_modules/spritesheet-templates/lib/templates/css.template.js
而后模板中 selector
的值是被 node_modules/spritesheet-templates/lib/templates/css.template.js
处理过的。
【问题二】我如何更改雪碧图的 css 模板?
【答】参考问题一中,给的 css 模板,而后本身在 customTemplates 去修改。